回覆列表
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1 # 智車哥
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2 # 我巫喵王打錢
其實目前魔獸已經進入末期了,主體劇情最大的Boss墮落泰坦薩格拉斯已經被腳男們推倒了(甭管是透過什麼方式)。下一步估計就剩下僅存的古神值得腳男們去推了。被薩總一劍戳碎了的大地,讓恩佐斯,一個苟活下來的古神,在閒不住的聯盟部落打得火熱的時候跳出來“拯救世界”,倖存下來的玩家們好歹也有點事幹了。其他的派別,什麼艾薩拉啊,贊達拉啊什麼的,真心不足夠再做一個版本,所以我推測,120級將是最後的等級。三年後5G網路普及了,暴雪爸爸再拿出一個AR技術的網遊,新的征程又開始了。
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3 # 龍焱886
在沒有革命性,創新性的遊戲出來前,魔獸世界依然有著旺盛的生命力,魔獸世界也在不停的吸收當今比較好玩的遊戲元素,也在自我革新,玩了一圈遊戲,其實我還是覺得魔獸世界還可以繼續玩,沒有革命性的創新,魔獸還會繼續笑傲江湖。
至2005年入坑魔獸世界,已經13年了。當年郭襄在風陵渡口一見楊過誤終生,今有我見魔獸生死相隨。誇張了一點,但是代表了我的感情,魔獸之後再無網遊。言歸正傳,
魔獸世界目前面臨巨大危機,主要有兩個方面:外部危機和內部危機。一,外部危機來源於玩家流失由於魔獸世界龐大的地圖、種族、職業、專業、生產、技能、任務、副本、戰場、聲望等都非常複雜,一個普通玩家要想基本瞭解這一切,需要花費巨大時間,我認為至少一年。上訴很多設定都非常好玩,這是魔獸世界的核心價值和獨特的地方。只有老玩家才能體會魔獸到底怎麼好玩。但是,這一切對於玩慣快餐網遊的新玩家來說簡直是災難,因為新玩家可玩的遊戲很多,為什麼要花大量時間來熟悉你這個遊戲,沒這個耐心。當老玩家成家立業、結婚生子,流失嚴重的時候,沒有新鮮血液注入,魔獸世界也舉步維艱。沒有人玩的遊戲,不會是好遊戲,魔獸世界開發團隊為了迎合新玩家做了很多快餐改動,比如集合石、隨機副本、新天賦系統等,結果不理想。所以這個問題很致命。
二,內部危機來源於內容枯竭魔獸歷史上各大勢力、軍團、有頭有臉的人都出來了,一個又一個的資料片使魔獸世界文化消耗殆盡。而且很多資料片都是在炒冷飯,可玩度很低,又促使暴雪開更多的資料片,透支著生命。想當年《燃燒的遠征》資料片持續了近兩年,耐玩度很高。現在的遊戲估計兩個月左右就想afk了,遊戲內容的缺失或缺乏創新導致玩家流失也很嚴重。在內部和外部原因的影響下,魔獸一步步走向衰落,而且現在的網遊繁多,魔獸世界的影響力和競爭力在下降,暴雪也無能為力。
近期傳言暴雪要出懷舊服,這可能是魔獸世界最後的絕唱了。暴雪最後撈一把,榨乾魔獸世界最後一點價值,然後魔獸就會慢慢消失在歷史的長河之中。
我無法改變這一切,但這一切也無法改變我喜歡魔獸。致艾澤拉斯,為了部落!獸人永不為奴!