也就30多歲的老人,看到這款遊戲還會心中悸動了。《魔獸世界》由原來的宇宙最強MMO遊戲,淪為現在的情懷之作,多數原因是我們長大了,忙碌了,沒有時間供養它繼續站在頂峰了。而如果網易失去它,實際已經不會有絲毫的變化和影響。
很多人在乎《魔獸世界》線上人數,收費模式,盈利狀態,生怕遊戲有一天也和其他產品一樣,停運了怎麼辦。實際還堅持擔心這些問題的人,真的對遊戲十分執著,但任何遊戲如果投入的是一份摯愛,那麼傷心的最終只能是自己。
選擇網路遊戲,始終要面對這個局面。海外單機大作一年一更,每次買斷也就是幾百元,玩家對IP記住了,對品牌傳承了。而網路遊戲,尤其是魔獸這樣的經典,10多年來多少人投入何止萬元,突然沒了肯定心裡空落落的。
不過對於如果魔獸停運這樣的話題,我覺得題主考慮的有點遠。WOW在網易的地位,沒有9C那麼高。儘管在代理轉移之初,網易承擔資料轉移和伺服器建設費用投入了大量成本,但一轉眼好多年過去了,這份錢早已經賺回來啦。
另外,網易目前的收入主要來源,都是手遊領域,手遊收益佔比幾乎達到了網易遊戲總收入的50%以上。端遊在近兩年手遊大熱的背景下,境遇明顯有所下降。而WOW雖然多少受到影響,但憑藉自身地位依然還有不錯的表現,從海外專業營收機構的統計資料來看,他居然依然跌不出PC端遊前10名。
所以,短時間內,估計三到五年,大家都還可以玩到WOW,網易現在拿的是暴雪的全家桶服務,所以即便WOW需要倒貼錢,為了信譽也會透過其他產品營收來補貼WOW。即便有一天,WOW真的宣佈停運,網易肯定發不出9C那麼傷感的文,因為WOW現在也不是人家的主要收益來源。
網易狗代理,滿屏廣告不處理,工作室不處理,發辱國言論不處理,只要舉報,不給證據直接禁言,成功勸退,從今以後我也這麼幹,神聖之歌的都準備好,你們要被禁言了
也就30多歲的老人,看到這款遊戲還會心中悸動了。《魔獸世界》由原來的宇宙最強MMO遊戲,淪為現在的情懷之作,多數原因是我們長大了,忙碌了,沒有時間供養它繼續站在頂峰了。而如果網易失去它,實際已經不會有絲毫的變化和影響。
很多人在乎《魔獸世界》線上人數,收費模式,盈利狀態,生怕遊戲有一天也和其他產品一樣,停運了怎麼辦。實際還堅持擔心這些問題的人,真的對遊戲十分執著,但任何遊戲如果投入的是一份摯愛,那麼傷心的最終只能是自己。
選擇網路遊戲,始終要面對這個局面。海外單機大作一年一更,每次買斷也就是幾百元,玩家對IP記住了,對品牌傳承了。而網路遊戲,尤其是魔獸這樣的經典,10多年來多少人投入何止萬元,突然沒了肯定心裡空落落的。
不過對於如果魔獸停運這樣的話題,我覺得題主考慮的有點遠。WOW在網易的地位,沒有9C那麼高。儘管在代理轉移之初,網易承擔資料轉移和伺服器建設費用投入了大量成本,但一轉眼好多年過去了,這份錢早已經賺回來啦。
另外,網易目前的收入主要來源,都是手遊領域,手遊收益佔比幾乎達到了網易遊戲總收入的50%以上。端遊在近兩年手遊大熱的背景下,境遇明顯有所下降。而WOW雖然多少受到影響,但憑藉自身地位依然還有不錯的表現,從海外專業營收機構的統計資料來看,他居然依然跌不出PC端遊前10名。
所以,短時間內,估計三到五年,大家都還可以玩到WOW,網易現在拿的是暴雪的全家桶服務,所以即便WOW需要倒貼錢,為了信譽也會透過其他產品營收來補貼WOW。即便有一天,WOW真的宣佈停運,網易肯定發不出9C那麼傷感的文,因為WOW現在也不是人家的主要收益來源。