首先真氣盾抵消傷害,並不是藍多威力大,的確藍多抵消的就多,但是同裝備,蠱王1的藍基本就夠用了,這是實際情況
佛的魔魂2血能多了很多,佛鬼道由於是近戰,所以定位就是抗打一些,佛被動還有躲閃,減爆,所以同裝備佛鬼道生存能力較強
蠱王2優勢不是+藍多,而是抗性比蠱王1多了10點
魔鬼道對裝備要求,現在來說相對較高,如果說一裝備差的魔鬼道打架,就算天選中了,沒等禁食,就被別人一下弄死了,還是殺不死人的,魔鬼道現在要殺人要麼無限控制+毒,天選總會命中的,要麼無限控制+聚抗+百蠱1.2禁食+神鬼2,魔鬼道一優勢是御仙20%,還有聚抗後的幻滅煞,以及陣營裡魔的幾個造化技能,+狀態的,冷卻不長,持續時間不短。總體來說魔鬼道就是血少點,技術要求現在高點了,至於天選+禁食,那是以前的打法了,沒什麼技術含量,還有個神技,不是殺人的,是蛇蠱2群體降抗,抗性時代,極其有用的。。
佛鬼道純靠神鬼2輸出吧,或者禁食後的滅魂和神鬼2,或者三笑2的白字,單靠輸出還是很可觀的,細節過關,神鬼2,三笑2或者滅魂2都能打出很高傷害,不過相比較抗性貌似低於魔鬼道了
ps任何門派都有優勢,只不過看你怎麼玩,適合玩什麼,如果你在大幫會你就能看到有很多裝備一般的,冷門職業,一樣是主力的。
首先真氣盾抵消傷害,並不是藍多威力大,的確藍多抵消的就多,但是同裝備,蠱王1的藍基本就夠用了,這是實際情況
佛的魔魂2血能多了很多,佛鬼道由於是近戰,所以定位就是抗打一些,佛被動還有躲閃,減爆,所以同裝備佛鬼道生存能力較強
蠱王2優勢不是+藍多,而是抗性比蠱王1多了10點
魔鬼道對裝備要求,現在來說相對較高,如果說一裝備差的魔鬼道打架,就算天選中了,沒等禁食,就被別人一下弄死了,還是殺不死人的,魔鬼道現在要殺人要麼無限控制+毒,天選總會命中的,要麼無限控制+聚抗+百蠱1.2禁食+神鬼2,魔鬼道一優勢是御仙20%,還有聚抗後的幻滅煞,以及陣營裡魔的幾個造化技能,+狀態的,冷卻不長,持續時間不短。總體來說魔鬼道就是血少點,技術要求現在高點了,至於天選+禁食,那是以前的打法了,沒什麼技術含量,還有個神技,不是殺人的,是蛇蠱2群體降抗,抗性時代,極其有用的。。
佛鬼道純靠神鬼2輸出吧,或者禁食後的滅魂和神鬼2,或者三笑2的白字,單靠輸出還是很可觀的,細節過關,神鬼2,三笑2或者滅魂2都能打出很高傷害,不過相比較抗性貌似低於魔鬼道了
ps任何門派都有優勢,只不過看你怎麼玩,適合玩什麼,如果你在大幫會你就能看到有很多裝備一般的,冷門職業,一樣是主力的。