屠夫這個英雄長期霸佔勝率榜第一位,可以說這個英雄還是深受廣大玩家的喜愛。屠夫具有瞬間打破對手陣型的能力,不管是在gank還是開團中,都能發揮很大的作用。
那麼人們口中的“萬力屠夫”到底指的是什麼呢?
我們都知道屠夫的三技能腐肉堆積,在升到滿級時,殺死一個英雄或者身邊有敵方英雄死亡,都會增加屠夫2.5點力量。當然了,在正常的遊戲中,屠夫不能達到一萬點力量,最多也就是幾百點了。就算是這樣,屠夫的屬性也非常的恐怖。力量英雄每增加1點力量,都可以增加一定量的攻擊力和血量。所以,我們經常可以在遊戲中看到順風的屠夫在沒有裝備支撐的情況下,都有非常可觀的屬性和輸出。
那麼想要達到萬力屠夫的壯舉,我們只能夠在試玩兒模式中,擊殺斧王來達成了。
透過擊殺斧王2000多次之後,我們終於使得屠夫具有了10000點力量,在沒有裝備的情況下,讓我們來看一下屠夫的各項指標:
血量超過了20萬,攻擊力也直接破萬,聖劍神馬的都是浮雲。而每秒回血也超過了100,更加恐怖的是屠夫的狀態屬性直接來到了99%。這是非常恐怖的,也就是說一般的傷害根本不可能對屠夫有效果。
而這樣恐怖的屠夫並不是一般英雄可以承受的,光是那個破萬的攻擊力就能讓人聞風喪膽。簡直就是一拳一個老師傅。還有誰不服!
那麼有什麼辦法可以制裁這樣恐怖的屠夫呢?
我們知道一般的技能和普攻已經很難對屠夫造成傷害,想要擊殺這樣恐怖屬性的屠夫,只能依靠百分比減血的技能和純粹傷害了。
比如說謎團這個英雄,三技能午夜凋零,可以造成範圍內敵方英雄每秒5.25%的傷害,而且是按最大生命值來計算的。A杖重新整理謎團毀天滅地,就算是這樣的屠夫也承受不了這樣的傷害。百分比傷害的技能還有末日的烈火刀,孽主的火雨等,這些技能都能完美的剋制屠夫。
我突然想到一個能夠剋制萬力屠夫的英雄,那就是萬智沉默,見面一個大招,再來個智慧之刃,簡直爽歪歪。
屠夫這個英雄長期霸佔勝率榜第一位,可以說這個英雄還是深受廣大玩家的喜愛。屠夫具有瞬間打破對手陣型的能力,不管是在gank還是開團中,都能發揮很大的作用。
那麼人們口中的“萬力屠夫”到底指的是什麼呢?
我們都知道屠夫的三技能腐肉堆積,在升到滿級時,殺死一個英雄或者身邊有敵方英雄死亡,都會增加屠夫2.5點力量。當然了,在正常的遊戲中,屠夫不能達到一萬點力量,最多也就是幾百點了。就算是這樣,屠夫的屬性也非常的恐怖。力量英雄每增加1點力量,都可以增加一定量的攻擊力和血量。所以,我們經常可以在遊戲中看到順風的屠夫在沒有裝備支撐的情況下,都有非常可觀的屬性和輸出。
那麼想要達到萬力屠夫的壯舉,我們只能夠在試玩兒模式中,擊殺斧王來達成了。
透過擊殺斧王2000多次之後,我們終於使得屠夫具有了10000點力量,在沒有裝備的情況下,讓我們來看一下屠夫的各項指標:
血量超過了20萬,攻擊力也直接破萬,聖劍神馬的都是浮雲。而每秒回血也超過了100,更加恐怖的是屠夫的狀態屬性直接來到了99%。這是非常恐怖的,也就是說一般的傷害根本不可能對屠夫有效果。
而這樣恐怖的屠夫並不是一般英雄可以承受的,光是那個破萬的攻擊力就能讓人聞風喪膽。簡直就是一拳一個老師傅。還有誰不服!
那麼有什麼辦法可以制裁這樣恐怖的屠夫呢?
我們知道一般的技能和普攻已經很難對屠夫造成傷害,想要擊殺這樣恐怖屬性的屠夫,只能依靠百分比減血的技能和純粹傷害了。
比如說謎團這個英雄,三技能午夜凋零,可以造成範圍內敵方英雄每秒5.25%的傷害,而且是按最大生命值來計算的。A杖重新整理謎團毀天滅地,就算是這樣的屠夫也承受不了這樣的傷害。百分比傷害的技能還有末日的烈火刀,孽主的火雨等,這些技能都能完美的剋制屠夫。
我突然想到一個能夠剋制萬力屠夫的英雄,那就是萬智沉默,見面一個大招,再來個智慧之刃,簡直爽歪歪。