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  • 1 # 健康快樂大江狗

    在沒有具體案例,截圖,資料的情況下,這個問題很難進行分析回答,無法直接說是心理作用還是遊戲判定上有bug錯誤。不好意思

  • 2 # 洛千緣

    遊戲評分公正不公正這個問題向來都有爭議,在比賽進行中會因為一些意外讓人產生錯覺吧,我個人認為遊戲評分一般是不會出現誤差的。

    現實比賽中,評分出現不公平可以找裁判解釋,畢竟這是肉眼觀察,但是現在科技發達,影片錄相能360度無死角的重新給你放一遍,因此,現實中己少有這種爭執了。

    而遊戲評分,每一款競技遊戲都有它的評分機制,那麼要說它不公平,沒給分,少給分的情況應該不會出現。

    除非網路延遲,突然斷網,這就沒辦法了。

    當然也不排除遊戲“bug”的出現,bug是遊戲裡會有的漏洞,雖然少見,但它是存在的,如果你遇到的是這種情況,那你是對的:打了沒給分。

    我不知你玩的是哪款遊戲,評分機制是如何的。

    就拿《守望先鋒》來說吧,快速模式,競技模式,有匹配分,隱藏分兩個評分機制。

    很多人因為打不上更高積分而失去興趣,每一個快速玩家在速度水平上肯定很不錯,速度素質也過關,匹配方面瞭解下。

    隨機匹配到的隊友如何,這和評分是有關的,隱藏分是兩個獨立的評分系統。

    這麼說吧,守望的匹配系統很複雜,隱藏分和競技等級有關係的,競技等級就是你的天梯分。

    匹配系統評級就是你的隱藏分,如果你匹配的隊伍中,你各項都是玩得最好的那個,那麼不管輸贏你的MMR都會上升,反之則下降。

    相同段位,相同地圖,相同的英雄,最後的結果可能不一樣,這時你要說給分還是沒給分?

    這關係到更細的分柝,我這就不多說了,沒有bug的情況下,評分機制是不會出錯的。

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