遊戲規則
2人對戰遊戲,當把對方的棋子全部吃掉的時候,則為勝利。棋子由大到小排列:帥(將),士 , 相(象),車 ,馬 ,炮 ,兵(卒)。較大的棋子可以吃掉較小的棋子,但是帥(將)不能吃兵(卒),反而被兵(卒)吃。
其中一方的棋子包括:帥(將)一個,士,相(象),馬,車,炮,均為2個,兵(卒)為5個。
一、棋子走法
1、炮只能隔子吃,即中間必須隔一個子可以吃掉任何棋子,但炮走棋無吃子時仍舊是一格一格移動;
2、其他棋子只能橫豎向移動一格;
3、若有2個棋子大小相同,相互吃子的時候,則2個棋子同時消失,如象去吃相,則2個棋子算互相吃掉;
4、追棋10步則不可繼續追棋。
二、翻棋規則
1、第一個翻棋子的玩家由系統隨即決定;
2、玩家第一個棋子翻到什麼顏色,即該玩家就為什麼顏色;
3、翻子沒有限制,玩家可以選擇任意的未翻開的暗棋棋子,翻出來的棋子的顏色和大小由開始時的系統隨即佈局。
三、行棋規則
1、每個玩家走棋時間為30秒,超過30秒視為超時;
2、超時3次後,則判輸;
3、同一棋子追逐對方棋子10步以上自動限制追逐。
四、勝負判定
1、勝利條件,將對方的棋子吃光,即獲得遊戲勝利;若最後雙方都沒有棋子了,則遊戲為和局;
遊戲規則
2人對戰遊戲,當把對方的棋子全部吃掉的時候,則為勝利。棋子由大到小排列:帥(將),士 , 相(象),車 ,馬 ,炮 ,兵(卒)。較大的棋子可以吃掉較小的棋子,但是帥(將)不能吃兵(卒),反而被兵(卒)吃。
其中一方的棋子包括:帥(將)一個,士,相(象),馬,車,炮,均為2個,兵(卒)為5個。
一、棋子走法
1、炮只能隔子吃,即中間必須隔一個子可以吃掉任何棋子,但炮走棋無吃子時仍舊是一格一格移動;
2、其他棋子只能橫豎向移動一格;
3、若有2個棋子大小相同,相互吃子的時候,則2個棋子同時消失,如象去吃相,則2個棋子算互相吃掉;
4、追棋10步則不可繼續追棋。
二、翻棋規則
1、第一個翻棋子的玩家由系統隨即決定;
2、玩家第一個棋子翻到什麼顏色,即該玩家就為什麼顏色;
3、翻子沒有限制,玩家可以選擇任意的未翻開的暗棋棋子,翻出來的棋子的顏色和大小由開始時的系統隨即佈局。
三、行棋規則
1、每個玩家走棋時間為30秒,超過30秒視為超時;
2、超時3次後,則判輸;
3、同一棋子追逐對方棋子10步以上自動限制追逐。
四、勝負判定
1、勝利條件,將對方的棋子吃光,即獲得遊戲勝利;若最後雙方都沒有棋子了,則遊戲為和局;