開放世界的極致是GTA5(賽博朋克2077沒發售先不算但還是要吹爆)。3D高難度遊戲是黑魂,那麼最好的rougelike遊戲,線性遊戲,第一人稱射擊遊戲的極致都是什麼呢?
回覆列表
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1 # 影片音樂秀
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2 # AGamer
這個極致沒有辦法統一,不同人口味不同,喜歡的遊戲也不同。下面說下個人的觀點吧
格鬥遊戲個人喜歡的《拳皇》《街頭霸王》《鐵拳》《死或生》《靈魂能力》《VR戰士》《真人快打》《蒼翼默示錄》《罪惡裝備》,個人最喜歡的是《鐵拳》
動作遊戲常提到的巔峰《鬼泣》《戰神》《忍者龍劍傳》《獵天使魔女》,個人還比較喜歡《神之手》,其中最喜歡的應該是《忍者龍劍傳》,而且一定是XBox360版的《忍者龍劍傳2》
第一人稱射擊常見的《使命召喚》《戰地》《光環》《榮譽勳章》等等,還有個比較小眾的《黑煞》,就單人質量來說,個人更喜歡《黑煞》(純個人口味)
第三人稱射擊著名的《戰爭機器》不錯,但是三上真司有個《絕對征服》我是真的喜歡
開放世界《俠盜裡車手》《荒野大鏢客》都是質量極高的開放世界型別遊戲,《我的世界》嚴格說是沙盒遊戲,豐富度其實要比開放世界更大。
rougelike最典型的《以撒的結合》《死亡細胞》《洞穴探險》都是比較知名的rougelike,個人比較喜歡《以撒的結合》
共鬥類《怪物獵人》《討鬼傳》《噬神者》《靈魂獻祭》,這些共鬥遊戲最出色的就是《怪物獵人》了。
其他音樂類,解密類,競速類,文字冒險類,角色扮演類,動作冒險類就不一一列舉了,爭議太大。
GTA系列的所有極致都是畫質、真實、自由、音效等,GTA5的極限是極好的畫質、高度還原現實、讓玩家自由開放、音效也大量還原現實(但是這樣回使遊戲記憶體大概達到100G)這是遊戲職業電腦才執行得起的。像GTA聖安地列斯畫質大大降低所以記憶體才3~4個G。