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  • 1 # 快樂的生存著

    手柄瞄準有一個pc上罕見的操作,就是左右搖桿一起瞄準。 pc上瞄準操作大多數人有一個慣性思維,即鍵盤控制身體移動、躲避和走位,滑鼠用於槍法瞄準的精確操作。 但是手柄因為左右搖桿的設定和手感比較類似,所以在操作瞄準的時候,往往需要玩家去適應使用左搖桿來輔助左右瞄準。這樣可以達到類似於一邊走位一邊瞄準的操作,而且也提升了一部分的精度和瞄準速度,可以彌補搖桿回彈的時間差。 有些人會靠左搖桿控制左右方向的瞄準,右搖桿控制上下方向的瞄準。也有人瞄準靠兩個搖桿同時進行。學會用左搖桿瞄準對手柄操作是個很有用的技巧~ 另外因為搖桿有到位後回彈的時間,即比如說我要往右瞄準,我肯定要把右搖桿推到右邊,而我想向左校正的時候必須把搖桿回到正中央再往左推。不像pc操作,反向操作立即生效。這樣的精確調整的時間就會略長。 有的遊戲搖桿會生效比如上述的最右側回彈到中央時的操作。即比如說我要瞄準我右邊的一個敵人,我把搖桿推到最右正好瞄準到位,這時我鬆開搖桿,它理論上會彈回到正中央。但是在從最右到中央的時候,搖桿依然還保持在偏右的位置,所以這時的操作資料依然會在遊戲中體現。也就是在我鬆手後準心依然微弱向右偏移直至搖桿回到中央。一般來說這個偏差很小,但是比起pc滑鼠一停即停的表現,還是略有差別。最好對每個遊戲瞭解下手感設定。 還有一點是搖桿是用速度來類比遊戲移動距離,對快推搖桿和慢推搖桿要熟悉它在遊戲裡的表現。 玩家不熟悉這種設定的話,很容易表現出一種水深火熱的感覺:我明明是對著他的頭瞄過去了,但是準星不受控制向右偏了,我一著急往左推搖桿想矯正,結果搖桿從左側往回彈的時候準心又往左偏了……如此反覆。這種在pc上罕見的操作就頻繁出現在主機上。 所以還是要熟練手柄操作,能解決所有問題。

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