所有的野怪均可以拉,但是如果在實戰中還要考慮拉怪不要被敵人發現,另外拉怪也要值得,比如小怪點,不值得拉怪。
需要靠野怪掙錢的,一般高手都會選擇2個遠古點的野怪;
1.一般拉野還要主要拉野的時間,以及野怪重新整理的時間,以及刷怪的要素;
2.怪物一般是1分鐘重新整理一次;
3.怪物刷怪時,必須怪點沒有任何怪,沒有任何友軍或者對方的任何單位,而且要保證怪點不在你的視野範圍內;
4.一般英雄自己去拉野,最多拉一次,因為每分鐘去一次,那基本什麼也不要做了;所以一般準備拉野的英雄一般都會出一個支配頭盔;
5.拉野的時機把握;一般去拉第一波怪時,大概是遊戲時間進行到任意分鐘的第52到53秒,注意我說的這個時間是你啟用怪物的時間,而不是走進怪點的時間,啟用怪物後,快速離開怪物,怪物會跟你過來的,注意一定要引怪物離開怪點,一直到你看不到怪點才可以,這個時候差不多剛好60秒,第二波怪出現;
6.按照第5點的方法重複就可以了,但是有個竅門,那就是你每多拉一次野,怪物就會增加,那麼移動速度和所需要的時間都會增加,從第3次引怪開始,你都要提前1秒開始引怪
舉例說明:你第2次是52秒去引怪,那麼你第3次就要在51秒去引怪,第4次在50秒引怪,以此類推
7.注意引怪時,如果使用英雄來引怪:要用“走”的方式,你使用隱身(骨頭射手,賞金),加速(黑賢),跳躍(白虎)就會讓怪物失去目標,所以用英雄引怪的時候一定要注意。
如果使用召喚怪去引怪,建議使用5級到6級的怪物去引怪,血厚能抗,否則怪物多了,你還沒引就被怪打死了,就鬱悶了
野怪最多堆5波。
比較適合堆野的最好是有物理型AOE的英雄,那樣野怪多了比較好清。比如月騎,龍騎之類的一般會出支配的,大娜迦也比較適合
所有的野怪均可以拉,但是如果在實戰中還要考慮拉怪不要被敵人發現,另外拉怪也要值得,比如小怪點,不值得拉怪。
需要靠野怪掙錢的,一般高手都會選擇2個遠古點的野怪;
1.一般拉野還要主要拉野的時間,以及野怪重新整理的時間,以及刷怪的要素;
2.怪物一般是1分鐘重新整理一次;
3.怪物刷怪時,必須怪點沒有任何怪,沒有任何友軍或者對方的任何單位,而且要保證怪點不在你的視野範圍內;
4.一般英雄自己去拉野,最多拉一次,因為每分鐘去一次,那基本什麼也不要做了;所以一般準備拉野的英雄一般都會出一個支配頭盔;
5.拉野的時機把握;一般去拉第一波怪時,大概是遊戲時間進行到任意分鐘的第52到53秒,注意我說的這個時間是你啟用怪物的時間,而不是走進怪點的時間,啟用怪物後,快速離開怪物,怪物會跟你過來的,注意一定要引怪物離開怪點,一直到你看不到怪點才可以,這個時候差不多剛好60秒,第二波怪出現;
6.按照第5點的方法重複就可以了,但是有個竅門,那就是你每多拉一次野,怪物就會增加,那麼移動速度和所需要的時間都會增加,從第3次引怪開始,你都要提前1秒開始引怪
舉例說明:你第2次是52秒去引怪,那麼你第3次就要在51秒去引怪,第4次在50秒引怪,以此類推
7.注意引怪時,如果使用英雄來引怪:要用“走”的方式,你使用隱身(骨頭射手,賞金),加速(黑賢),跳躍(白虎)就會讓怪物失去目標,所以用英雄引怪的時候一定要注意。
如果使用召喚怪去引怪,建議使用5級到6級的怪物去引怪,血厚能抗,否則怪物多了,你還沒引就被怪打死了,就鬱悶了
野怪最多堆5波。
比較適合堆野的最好是有物理型AOE的英雄,那樣野怪多了比較好清。比如月騎,龍騎之類的一般會出支配的,大娜迦也比較適合