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  • 1 # 家有暖陽

    嚴格意義上來說,每個玩家的禁航區所在點都是不一樣的,具體來講共有的特徵是:進入飛行棋的終點跑道區域拐角,如果投超過的點數必須上跑道而不可以再走回起點的區域。一般走棋時我們可以利用這個敵方玩家的這片真空區域將一個本方飛機置於此區域內看守位於敵家起點區域的領域。這樣可以讓對方不能很舒服的將飛機從起飛跑道走出。

  • 2 # 深空之上

    因為已經臨近終點了,所以跳同色格就不成立了,也就是不可以再往前跳一格。禁航區就是飛機不能走的區域,一般是起點和終點中間的真空區域(到了終點不可能再往起點方向走,即為禁航區)只有當骰子擲出5或者6時,飛機才能從停機坪飛出。

    跳躍規則

    當飛機主動飛至和自己同色的方塊上時,會跳躍飛行到下一個同色方塊上,如果下一個同色方塊聯接著快速通道,則直接飛過快速通道。

    撞機規則

    飛機在行進過程中走至一格時,若已有敵方飛機停留,可將敵方的飛機撞回基地。

    迭機規則

    2架或者多架飛機走在同一格內,疊在一起時稱為迭機。

    相同顏色的飛機,或者組隊時同隊玩家的飛機,走在同一格時也可以迭機。

    若前方有敵方的飛機迭機,可出現以下3種情況:

    (a) 我方飛機正好停留在迭機上方時,發生撞機,所有飛機都返回停機坪。

    (b) 若我方所擲點數是6,且自己飛機與前方迭機的距離小於6時,我方的飛機將停在迭機上面。下次投出骰子後將自動走這架停在迭機上的飛機。

    (c)若我方所擲點數不是6點,而且自己飛機與前方迭機的距離小於6時,那麼我方的飛機不能在迭機上面飛過;需要倒退剩餘的步數。

    終點

    玩家飛機飛至終點時,這架飛機就完成任務,搶先將所有飛機飛至終點的玩家隊伍(若自由人就是玩家個人)勝利。

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