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  • 1 # NGA玩家社群

    之前也有答主回答過了,現在想要好好玩遊戲的成本遠比20年前高,遊戲機本身提價不說,付費會員才能聯網,這些都會影響到使用者的購買意願,同樣也會影響到廠家的定價。

    如果提高遊戲價格,可能會導致總銷量減少,也會導致租賃和二手交易增高,反過來影響到總收益。

    任何一家遊戲公司都是從市場調查中得到了類似的結論,否則他們不可能把一個價格保持20年。

    傳統遊戲還面臨免費遊戲的競爭,在使用者數量這方面,沒有一款傳統遊戲能比得過免費遊戲,更別說要執行手機遊戲的硬體成本可以無限趨近於0。

    既然如此,傳統遊戲就更不能輕易提價了。

    順便一提,3A遊戲大作只有在美國沒有漲價,在世界上的其他發達國家,這些遊戲或多或少地都漲了一些。

    同一個遊戲,在美、歐、日三地的定價是不一樣的。日本一向是全球最貴的地方,其次就是歐洲。不僅歐元比美元價格高,而且很多遊戲的歐元定價也比美元定價高!很多3A新作的歐版都是70歐元定價了,按照匯率折算相當於80美元!

    順便一提,英國例外,英國的遊戲價格通常都是跟美國價格走的,因此算上匯率,英國遊戲的價格也只比美國高那麼一點點而已。

    於是呢,現在遊戲廠商最常用的手法是將遊戲內容從遊戲本體中抽離做成DLC或者是內購,將玩家分層,比較核心向的玩家能夠接受100美元甚至是以上的價格,普通玩家60美元依然可以買到遊戲。

  • 2 # 菲菲化妝美容培訓

    為了賺錢和保證成本,大部分遊戲都是一次購買不用再花錢。不過最近因為遊戲開發成本升高,一些遊戲廠商會在遊戲里加入內購。最近EA遊戲星球大戰前線2,就因為遊戲內購被玩家狂噴。

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