王國紀元,很有意思的一款遊戲。全球3000萬玩家同臺競技,各國聯盟之間互相爭霸,真的很熱血。對不同的人來說它有不同的類別,有的人將它歸為戰爭遊戲,大多是克金大佬,這些人裝備好,研發科技高,兵量也多,打起架來絲毫不虛,不心疼死兵的;另外有些人成為經營類遊戲吧,在這裡你可以單產某種資源,然後和盟友互換資源,慢慢養成,資源越來越多,但讓還可以賣給資源商,賺點小錢。這遊戲非常的耐玩,裡面還有一個說法,“今生大樹,來世狂龍”,說的是兩個英雄,這兩個英雄可以靠活動獲得,但活動也要有實力去完成,向我這種克金程度不大的,大概存10天左右的加速道具就可以去衝刺一個大樹英雄碎片,至於狂龍這個英雄,我玩了快一年了,還沒湊齊10個碎片來召喚他它。。。。
其實對於時間不多的人來說,要這款遊戲非常合適,它不需要太多精力,每天登陸看看領地情況,和盟友互換資源,當然最重要的是,一定要記得開盾!!!這個非常重要,除非你很強大,不然上線就是火葬場,兵會被打死,資源會被搶走,領主還要被抓出去“旅遊”,所以萌新切記,一定要開盾!!!
這遊戲之所以耐玩,原因其一,真的可以玩很久,克金大佬就算把科技研發到了極限,但是造兵沒有極限啊,可以無限造兵,只要有資源和道具,戰力可以沒有上線,目前王國裡戰力最高的為400億(小編目前只有8千萬。。。)這是個德國小夥,但裡面最強的還是華人聯盟(≧∇≦)原因其二,玩久了,對這遊戲真的會有非常濃厚的感情,和盟友們一起打架吃肉,或者捱打,或者一起吃瓜,在遊戲裡互相幫助,那種感情經過才知道。
王國紀元,很有意思的一款遊戲。全球3000萬玩家同臺競技,各國聯盟之間互相爭霸,真的很熱血。對不同的人來說它有不同的類別,有的人將它歸為戰爭遊戲,大多是克金大佬,這些人裝備好,研發科技高,兵量也多,打起架來絲毫不虛,不心疼死兵的;另外有些人成為經營類遊戲吧,在這裡你可以單產某種資源,然後和盟友互換資源,慢慢養成,資源越來越多,但讓還可以賣給資源商,賺點小錢。這遊戲非常的耐玩,裡面還有一個說法,“今生大樹,來世狂龍”,說的是兩個英雄,這兩個英雄可以靠活動獲得,但活動也要有實力去完成,向我這種克金程度不大的,大概存10天左右的加速道具就可以去衝刺一個大樹英雄碎片,至於狂龍這個英雄,我玩了快一年了,還沒湊齊10個碎片來召喚他它。。。。
其實對於時間不多的人來說,要這款遊戲非常合適,它不需要太多精力,每天登陸看看領地情況,和盟友互換資源,當然最重要的是,一定要記得開盾!!!這個非常重要,除非你很強大,不然上線就是火葬場,兵會被打死,資源會被搶走,領主還要被抓出去“旅遊”,所以萌新切記,一定要開盾!!!
這遊戲之所以耐玩,原因其一,真的可以玩很久,克金大佬就算把科技研發到了極限,但是造兵沒有極限啊,可以無限造兵,只要有資源和道具,戰力可以沒有上線,目前王國裡戰力最高的為400億(小編目前只有8千萬。。。)這是個德國小夥,但裡面最強的還是華人聯盟(≧∇≦)原因其二,玩久了,對這遊戲真的會有非常濃厚的感情,和盟友們一起打架吃肉,或者捱打,或者一起吃瓜,在遊戲裡互相幫助,那種感情經過才知道。