驅動開發的原則:能用__u32就最好用它,或者用u_int32_t之類的也可以,但不要直接用unsigned int等預設的資料型別。目的是讓別人明白,你這個變數佔多大記憶體。原因:你不能確定你的程式碼未來只在一個平臺上執行,它可能會被移植到非Linux平臺(確實有很多人這麼做),它可能執行在不同的CPU平臺,比如64位環境,非x86環境。因為C語言中並未明確規定int一定要佔多少位元組,只是規定了long >= int >= short,所以__u32就是告訴別人,這變數佔4位元組。同樣的:__iomem也是能加就加,這樣當你的驅動被別人維護的時候,別人會明白,這塊記憶體是用於IO的,可DMA的,而不是paged-memory。說到底,這是一種良好的編碼風格,確實,不加這些東西,對於編譯和執行來說,可能是無任何影響的,但是,不寫註釋的程式碼一樣也對編譯和執行無影響,你敢一句註釋都不寫嗎?--------------------------------------驅動中使用哪種型別最標準,這個沒有正確答案,但建議是不使用C語言原始的資料型別(char/short/int/long),而是使用有明確位元組大小的資料型別(u_int32_t/__u32/uint32_t/DWORD/UINT32均可)。保持程式碼風格的一致性即可。Linux社群提倡開放,並不嚴格限制開發者必須用哪種型別,一切都只是建議使用。但有一種情況是例外的:開發標準庫函式,比如自己實現strlen,那麼返回值就必須是size_t,因為標準庫是標準的。
驅動開發的原則:能用__u32就最好用它,或者用u_int32_t之類的也可以,但不要直接用unsigned int等預設的資料型別。目的是讓別人明白,你這個變數佔多大記憶體。原因:你不能確定你的程式碼未來只在一個平臺上執行,它可能會被移植到非Linux平臺(確實有很多人這麼做),它可能執行在不同的CPU平臺,比如64位環境,非x86環境。因為C語言中並未明確規定int一定要佔多少位元組,只是規定了long >= int >= short,所以__u32就是告訴別人,這變數佔4位元組。同樣的:__iomem也是能加就加,這樣當你的驅動被別人維護的時候,別人會明白,這塊記憶體是用於IO的,可DMA的,而不是paged-memory。說到底,這是一種良好的編碼風格,確實,不加這些東西,對於編譯和執行來說,可能是無任何影響的,但是,不寫註釋的程式碼一樣也對編譯和執行無影響,你敢一句註釋都不寫嗎?--------------------------------------驅動中使用哪種型別最標準,這個沒有正確答案,但建議是不使用C語言原始的資料型別(char/short/int/long),而是使用有明確位元組大小的資料型別(u_int32_t/__u32/uint32_t/DWORD/UINT32均可)。保持程式碼風格的一致性即可。Linux社群提倡開放,並不嚴格限制開發者必須用哪種型別,一切都只是建議使用。但有一種情況是例外的:開發標準庫函式,比如自己實現strlen,那麼返回值就必須是size_t,因為標準庫是標準的。