回覆列表
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1 # 哆可夢啊
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2 # 剛剛在下雨
我TM要是能剛槍吃雞,還至於趴在草裡。
飛機場,G港活不過2分鐘。
捱打了到死亡視角才知道人在哪兒。
聽腳步聲好像在我左邊,不對是右邊,不對是樓上,靠!原來在那兒。
一梭子子彈打過去,一槍不中你敢信,要不是敵人往子彈上撞我TM真打不中人。
建議遊戲加大人機數量,KDA不跌破1就靠人機了。
我是伏地小能手,我為菜雞帶鹽!
不得不說,會長期趴在草叢裡不動的,大部分真的是新人玩家為主。
首先是視野問題,趴著的時候,雖說敵方很難看得到我們,但我們也看不到其他人,除非敵方真的爬到了我們眼前很近的位置我們才有可能看得到,不然能看到的永遠都是綠油油的一片草地。
而適當的走動(蹲著走),除了能讓我們視野上有一定優勢之外,還能避免我們一不小心被敵方發現時,輕輕鬆鬆一槍爆頭的尷尬局面,但注意移動的時候儘量緊貼著石頭/樹,萬一被敵方發現的時候我們還能迅速做出反應而不是單純被打。
另外一點,就是攻擊機制了。由於趴著的時候是槍口能瞄準的方向只有平行或者是略低一點(想想也不可能說人趴著還能舉個槍啦),雖說我們先開槍的時候很大可能連續幾槍直接擊殺目標,但如果在戰神局以上的段位中,玩家反應一般都非常快,利用我們的槍抬不起來的特點,跳躍起來反身攻擊很可能就輕易將你反殺。
就算敵方反殺失敗,萬一敵方隊友或者其他隊的人從側面包抄過來,我們由於趴著不利於行動,面對忽然衝上臉的攻擊幾乎不可能有機會做出對應準備的機會,
太苟的人常常遭到組隊拒絕
除了以上兩點,還有的原因或許就是因為不是每個人都想苟著吃雞,雖說趴著不動確實比較安全,但遊戲體驗都非常差,就好比說玩《文明曙光》天天待在基地而不出去狩獵一樣,喪失了靈魂的遊戲還能稱作遊戲嗎?