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  • 1 # 璀璨星空

    在中國學界,有的學者認為世界已經步入創意時代,“當資本推動著全球化浪潮履及劍及,在世界攻城搶地的時候,以全球化的消費社會為背景,以推崇個人創意技巧及才華,透過智慧財產權的開發和運用,具有財富創造和創造就業崗位的創意時代已經悄然來臨。” 2008年北京奧運會的成功舉辦,成為推動中國體育文化創意產業發展的重要力量。

    根據國家相關部門的定義分類,體育文化產業已經成為國民經濟產業體系中的重要組成部分,在中國國家標準局《國民經濟行業分類與程式碼》中的16個門類中,體育位列第12大類“衛生、體育和社會服務業”,中國體育文化產業的形成和發展對最佳化產業結構、提高第三產業附加值起到積極作用。正是在此基礎上,有的研究者給體育文化產業這樣的定義“從總體上被看作是經濟、體育、文化一體化的產物,是具有體育符號特徵的,從體育文化發展角度推動經濟增長,用產業手段發展體育文化,以體育文化為主要資源進行生產,以經營性方式向社會提供體育文化產品和服務的新興產業形式,從廣義上被界定為‘以提供體育文化服務為主要內容的行為和組織的總和’”。體育產業中包含著文化創意、智慧財產權,也包含著體育領域的智慧財產權,體育領域的文化創意以智慧財產權實現或消費為體育領域的交易特徵,為社會公眾提供體育文化體驗,成為體育文化創意產業的構成要素。

    體育產業的概念在發展的過程中不斷完善,綜合之前的研究成果和體育文化創意產業的實踐,體育文化創意產業可以被定義為:高度依賴體育文化創新,藉助高科技的傳輸手段,用現代傳輸方式爭奪消費注意力,以體育運動中蘊含的娛樂性、休閒性和注重體驗為經濟形態,形成依賴個人創意、技巧及創意才華,運用智慧財產權為基本的形式,創造才發和就業潛力的顯著特徵。主要涉及的領域有:體育場館建設、體育外觀設計、體育商務策劃、體育廣告、體育出版、競技賽事、電子競技遊戲、體育資訊軟體、體育影視動漫、賽事轉播等,同時還包括體育特許商品、體育藝術品的製作等,涉及到體育的各個方面的形式和內容的創意。

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