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  • 1 # 共享養芬

    景觀設計的地形處理講究:①功能優先,造景並重;②利用為主,改造為輔;③因地制宜,順應自然;④填挖結合,土方平衡。   其中,等高線是主要的規劃因素,主要原因在於:車與人沿等高線行進(坡道和踏步)時最省力;坡地具有動態的景觀特性(眺臺、挑臺);斜坡可以創造很好的水景(瀑布、溪澗等)。

    地形的處理方法一般分為三種:1利用臺階、擋土牆和景觀牆   利用臺階解決高差是非常實用的方法。臺階可以是規則的,也可以是自然形狀的。

    擋土牆也很常用,形式多種多樣,可以根據不同的風格和功能需求選擇混凝土、石牆或其他材質。

    利用景觀牆解決高差問題,適用於有足夠的空間時進行分隔,使分割後的空間不至於擁擠,其材質的選擇也比較多樣。

    利用臺階地緣進行過渡   臺階地緣的設計既有現代感,又能帶來很多方便,豎向上可打造多重空間,多角度、多層次地展現景觀美感。

    創造起伏的景觀地形   創造起伏的景觀地形,既可以解決高差地形,又可以形成豐富景觀,深受人們喜愛。

  • 2 # 景觀設界

    設計師地形等高線一定要弄懂。這個都是要去推敲的。你是想有軟體一鍵生成?這個真心沒想過去取巧。老老實實動腦去畫,對你真正理解方案用處太大。

  • 3 # 殘簷居客

    地形繪製對於一個景觀設計師而言就如同庖丁解牛的屠夫對牛身體結構的認知一樣是基本功,沒有任何的捷徑可取。有效的唯一的方法就是靜下心好好的去學習

  • 4 # 景觀設計小cc

    我感覺畫地形是一個景觀設計師必備的一個東西,我記得我第一份工作的設計總監告訴我,畫地形的時候,就想象著你手裡有一條綢子,怎樣甩的那個弧度自然,還得有波浪感,以後自己就慢慢找出感覺了

  • 5 # 都柏

    景觀地形設計,設計到風水學,陰陽學,龍經,美學方面的。主要有風水說之類的,設計方面的書籍。題主可以去查閱,在進行設計。

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