據悉,McQuaid 於 1989 年開始自己的遊戲行業歷程,並在接下來的幾年中從事了幾個共享軟體 / 演示專案。然而對於這位老朋友,大家最熟悉的,可能就是《無盡的任務》(EverQuest)這款遊戲了。
Brad McQuaid 的 Twitter 頭像(via TechSpot)
外媒指出,McQuaid 在 1996 年迎來了職業生涯的一次重大突破 —— 被當時主管索尼互動工作室的 John Smedley 僱傭,從事線上角色扮演類遊戲的開發。
該遊戲最終成為了 EverQuest,並大獲成功。作為《無盡的任務》的製作人兼設計師,許多人都是這麼認識這位老夥計的。
在上市後短短几個月,《無盡的任務》就成為了基於訂閱者數量的頂級 MMORPG,將《Ultima Online》輕鬆拋在腦後。
不過 2002 年的時候,McQuaid 離開了索尼,並建立了自己的 Sigil Games 遊戲工作室,憑藉一款《先鋒:英雄傳奇》被人們所熟知,結果該工作室又在 2007 年被索尼收購。
McQuaid 最近的一個專案,是由 Visionary Realms 開發的一款名叫《萬神殿:墮落的崛起》的 MMORPG 遊戲。
11 月 19 日,Pantheon 官方 Twitter 賬號分享了有關 McQuaid 離世的訊息。至於這款遊戲的最終命運,目前暫不得而知。
據悉,McQuaid 於 1989 年開始自己的遊戲行業歷程,並在接下來的幾年中從事了幾個共享軟體 / 演示專案。然而對於這位老朋友,大家最熟悉的,可能就是《無盡的任務》(EverQuest)這款遊戲了。
Brad McQuaid 的 Twitter 頭像(via TechSpot)
外媒指出,McQuaid 在 1996 年迎來了職業生涯的一次重大突破 —— 被當時主管索尼互動工作室的 John Smedley 僱傭,從事線上角色扮演類遊戲的開發。
該遊戲最終成為了 EverQuest,並大獲成功。作為《無盡的任務》的製作人兼設計師,許多人都是這麼認識這位老夥計的。
在上市後短短几個月,《無盡的任務》就成為了基於訂閱者數量的頂級 MMORPG,將《Ultima Online》輕鬆拋在腦後。
不過 2002 年的時候,McQuaid 離開了索尼,並建立了自己的 Sigil Games 遊戲工作室,憑藉一款《先鋒:英雄傳奇》被人們所熟知,結果該工作室又在 2007 年被索尼收購。
McQuaid 最近的一個專案,是由 Visionary Realms 開發的一款名叫《萬神殿:墮落的崛起》的 MMORPG 遊戲。
11 月 19 日,Pantheon 官方 Twitter 賬號分享了有關 McQuaid 離世的訊息。至於這款遊戲的最終命運,目前暫不得而知。