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  • 1 # Domen說聯盟

    棋牌遊戲大人應該比較喜歡玩,年輕人一般會鬥幾把地主來消遣時間,話不理題,我是朝醉暮吟雪,現在為你說說我的看法!

    福利多多

    想開啟局面,第一點應該用很多的福利(不管大小)來吸引遊迷,大多數人都貪小便宜,都喜歡中獎的那種感覺,所以設定福利活動絕對能吸引很多的遊迷。

    設定成就係統

    設定一種成就排名系統,可以讓同國、同省、同縣的人看到,那就有人獲得成就感時去吹牛,從而達到一種宣傳的效果,還能讓他們去徵求名次。

    把所有棋牌遊戲都彙總

    這樣大家想玩什麼棋牌類遊戲都可以在平臺裡面找,不需要去選擇這個那個的遊戲,方便了他人,他人只要想玩棋牌類遊戲都會用你的平臺,因為人們都不喜歡麻煩。

    在玩家對戰中增加人機機器人

    系統自動在連輸、技術不好的玩家中加入一些模模擬人的機器人,但是不能讓他們意識到,不然玩家一直在平臺上輸,絕對有大部分人失去信心而不想去玩。

    加上玩家建立房間模式

    因為我發現很多棋牌遊戲都沒有建立遊戲房間的方法,導致了大部分現實裡認識的玩家沒辦法一起切磋,只能匹配,所以加上這個模式絕對有很多人光顧的。

  • 2 # ab123we

    在這個思路決定出路的網際網路時代,跳出思維困境換種角度考量或許就能有新的開始。如何開啟嶄新的局面,我個人覺著開發更多的遊戲型別,增加各地方的棋牌遊戲市場,同時還要與體育運動管理中心合作更多的棋牌競技,發展更多的棋牌競技使用者,滿足他們的娛樂生活,隨著國家監管力度的加強,房卡棋牌,棋牌遊戲將會更加規範。我想棋牌遊戲跟隨著“網際網路+”的時代,未來之路會越走越寬!

  • 3 # 掌馳遊戲

    創新是關鍵啊,現在棋牌遊戲大多都是移動端了,要想開啟新的局面,棋牌遊戲開發商就必須不斷在遊戲本身上創新,無論是產品本身還是推廣方面,都需要不斷進步才能立足。要說棋牌遊戲創新問題,現在房卡模式也逐漸走向衰落,微信小程式,H5棋牌遊戲、3D棋牌、電競棋牌等都是未來棋牌遊戲行業發展的新方向。

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