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1 # Domen說聯盟
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2 # ab123we
在這個思路決定出路的網際網路時代,跳出思維困境換種角度考量或許就能有新的開始。如何開啟嶄新的局面,我個人覺著開發更多的遊戲型別,增加各地方的棋牌遊戲市場,同時還要與體育運動管理中心合作更多的棋牌競技,發展更多的棋牌競技使用者,滿足他們的娛樂生活,隨著國家監管力度的加強,房卡棋牌,棋牌遊戲將會更加規範。我想棋牌遊戲跟隨著“網際網路+”的時代,未來之路會越走越寬!
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3 # 掌馳遊戲
創新是關鍵啊,現在棋牌遊戲大多都是移動端了,要想開啟新的局面,棋牌遊戲開發商就必須不斷在遊戲本身上創新,無論是產品本身還是推廣方面,都需要不斷進步才能立足。要說棋牌遊戲創新問題,現在房卡模式也逐漸走向衰落,微信小程式,H5棋牌遊戲、3D棋牌、電競棋牌等都是未來棋牌遊戲行業發展的新方向。
棋牌遊戲大人應該比較喜歡玩,年輕人一般會鬥幾把地主來消遣時間,話不理題,我是朝醉暮吟雪,現在為你說說我的看法!
福利多多想開啟局面,第一點應該用很多的福利(不管大小)來吸引遊迷,大多數人都貪小便宜,都喜歡中獎的那種感覺,所以設定福利活動絕對能吸引很多的遊迷。
設定成就係統設定一種成就排名系統,可以讓同國、同省、同縣的人看到,那就有人獲得成就感時去吹牛,從而達到一種宣傳的效果,還能讓他們去徵求名次。
把所有棋牌遊戲都彙總這樣大家想玩什麼棋牌類遊戲都可以在平臺裡面找,不需要去選擇這個那個的遊戲,方便了他人,他人只要想玩棋牌類遊戲都會用你的平臺,因為人們都不喜歡麻煩。
在玩家對戰中增加人機機器人系統自動在連輸、技術不好的玩家中加入一些模模擬人的機器人,但是不能讓他們意識到,不然玩家一直在平臺上輸,絕對有大部分人失去信心而不想去玩。
加上玩家建立房間模式因為我發現很多棋牌遊戲都沒有建立遊戲房間的方法,導致了大部分現實裡認識的玩家沒辦法一起切磋,只能匹配,所以加上這個模式絕對有很多人光顧的。