說下戰士們最關心的武器附魔問題 灼熱武器:使武器在擊中目標時有機率造成40點火焰傷害,色澤為強烈的火焰光芒。 —很出色的附魔,在纏鬥中能發揮很大威力,尤其適合雙揮者。成本較低。 —觸發機率非常高,殺死一個60級的怪物一般會出3次以上。 冰冷武器:使武器在擊中目標時有機率降低目標的移動和攻擊速度,色澤為頗具寒意的白光。 —可以同時降低移動速度和攻擊速度,在近戰之間的打鬥中威力非凡,附此魔的武器外觀將非常美麗。 —觸發機率較高,個人感覺在10%左右。 十字軍:使武器在擊中目標時有機率治療使用者體力75到125,同時增加100點力量,持續15秒。色澤為淡白的聖光。 —為戰士量身定做的終極附魔,大幅度提高攻擊強度還回血。 —觸發機率很高,一場戰鬥2-3次是常有的事情。雙武器都附的話其特效還可以疊加。 吸血:使武器在擊中目標時有機率吸取敵人的生命。色澤為略深略暗的紫光。 —非常適合雙揮戰士,吸血量較低,為一次30-40。不過也有說法是吸血量據武器傷害而定,未驗證。 —觸發機率很高,一場戰鬥5次左右吧。 次級敏捷:讓你的武器附加15點敏捷,色澤為有些刺眼的綠光。 —非常適合團隊坦克戰士的附魔,如果追求致命率也可以透過它來提升。 其他的武器附魔比如15力量,傷害加9,邪惡等等,對比上面幾種在我看來顯得不值一提,就不多說了。
說下戰士們最關心的武器附魔問題 灼熱武器:使武器在擊中目標時有機率造成40點火焰傷害,色澤為強烈的火焰光芒。 —很出色的附魔,在纏鬥中能發揮很大威力,尤其適合雙揮者。成本較低。 —觸發機率非常高,殺死一個60級的怪物一般會出3次以上。 冰冷武器:使武器在擊中目標時有機率降低目標的移動和攻擊速度,色澤為頗具寒意的白光。 —可以同時降低移動速度和攻擊速度,在近戰之間的打鬥中威力非凡,附此魔的武器外觀將非常美麗。 —觸發機率較高,個人感覺在10%左右。 十字軍:使武器在擊中目標時有機率治療使用者體力75到125,同時增加100點力量,持續15秒。色澤為淡白的聖光。 —為戰士量身定做的終極附魔,大幅度提高攻擊強度還回血。 —觸發機率很高,一場戰鬥2-3次是常有的事情。雙武器都附的話其特效還可以疊加。 吸血:使武器在擊中目標時有機率吸取敵人的生命。色澤為略深略暗的紫光。 —非常適合雙揮戰士,吸血量較低,為一次30-40。不過也有說法是吸血量據武器傷害而定,未驗證。 —觸發機率很高,一場戰鬥5次左右吧。 次級敏捷:讓你的武器附加15點敏捷,色澤為有些刺眼的綠光。 —非常適合團隊坦克戰士的附魔,如果追求致命率也可以透過它來提升。 其他的武器附魔比如15力量,傷害加9,邪惡等等,對比上面幾種在我看來顯得不值一提,就不多說了。