《魔獸世界》懷舊服的上線日期真正臨近,夏季離我們並不遙遠,但曾經的舊世魔獸世界卻實實在在的已經遠去。對於懷舊服,很多老玩家執念於現在的時代還能復刻曾經的魔獸世界情景嗎?很顯然,不能!懷舊服只能是“物是人非”,即使100%原汁原味的懷舊服,都無法再現曾經的榮光,遊戲可以重製,但你的心態永遠無法重製。
但懷舊服的意義何在?懷舊,只是懷念舊世的景物,只是當下的“重走舊世路”。為的只是重新體會那曾經懵懵懂懂摸爬滾打過的地方,雖然不再是曾經的心態,身邊也不再是曾經一樣懵懂卻充滿激情的隊友。也許荊棘谷不再有熱鬧的PVP,也許不再遇到被無限守屍,也許不再迷迷糊糊的尋找任務NPC,但只要你踏入懷舊服,就能在不變的景物中,再次感受到曾經發生過的故事,這就是懷舊服的意義所在。
如果把懷舊服比喻成“憶苦思甜”,那曾經的很多現在看起來繁瑣不合理的設定,都是必須完全存在的“苦”,而這種“苦”也是最具有懷念價值的地方,副本鑰匙就是懷舊的最佳體現,也許副本鑰匙未必算得上能定為經典的設定,但卻是極具特色的設定,簡單從來就不是值得懷念的東西。
就如黑石塔上層鑰匙、通靈學院的骷髏鑰匙、黑石深淵的暗爐鑰匙等等,這些獲取副本鑰匙的任務在沒有飛行的年代,並不簡單,但對於沒有“副本指南”的舊世,這些鑰匙任務都是玩家進一步瞭解副本內容設定的步驟。如果懷舊服進去沒有副本鑰匙任務,對於長時間AFK的玩家來說,依然是會感覺缺少了東西,原汁原味的懷舊服並不應該如此。
也許現在還奮鬥於60年代私服的玩家,並不會對官服懷舊的細節復原抱有多大執念。但對於老早AFK的玩家,因為懷舊服而想重溫曾經的記憶玩家,如果再次登入懷舊服,發現存在有改動,即使是方便玩家的改動,都會失去懷舊的念頭,更別說是當初進入副本的首要條件,副本鑰匙了!
所以,副本鑰匙絕對的是懷舊服很重要的設定之一,取消副本鑰匙也將失去懷舊的意義,暴雪也不會動取消副本鑰匙的念頭,鑰匙任務也值得念舊的玩家去再次獲取。
《魔獸世界》懷舊服的上線日期真正臨近,夏季離我們並不遙遠,但曾經的舊世魔獸世界卻實實在在的已經遠去。對於懷舊服,很多老玩家執念於現在的時代還能復刻曾經的魔獸世界情景嗎?很顯然,不能!懷舊服只能是“物是人非”,即使100%原汁原味的懷舊服,都無法再現曾經的榮光,遊戲可以重製,但你的心態永遠無法重製。
但懷舊服的意義何在?懷舊,只是懷念舊世的景物,只是當下的“重走舊世路”。為的只是重新體會那曾經懵懵懂懂摸爬滾打過的地方,雖然不再是曾經的心態,身邊也不再是曾經一樣懵懂卻充滿激情的隊友。也許荊棘谷不再有熱鬧的PVP,也許不再遇到被無限守屍,也許不再迷迷糊糊的尋找任務NPC,但只要你踏入懷舊服,就能在不變的景物中,再次感受到曾經發生過的故事,這就是懷舊服的意義所在。
如果把懷舊服比喻成“憶苦思甜”,那曾經的很多現在看起來繁瑣不合理的設定,都是必須完全存在的“苦”,而這種“苦”也是最具有懷念價值的地方,副本鑰匙就是懷舊的最佳體現,也許副本鑰匙未必算得上能定為經典的設定,但卻是極具特色的設定,簡單從來就不是值得懷念的東西。
就如黑石塔上層鑰匙、通靈學院的骷髏鑰匙、黑石深淵的暗爐鑰匙等等,這些獲取副本鑰匙的任務在沒有飛行的年代,並不簡單,但對於沒有“副本指南”的舊世,這些鑰匙任務都是玩家進一步瞭解副本內容設定的步驟。如果懷舊服進去沒有副本鑰匙任務,對於長時間AFK的玩家來說,依然是會感覺缺少了東西,原汁原味的懷舊服並不應該如此。
也許現在還奮鬥於60年代私服的玩家,並不會對官服懷舊的細節復原抱有多大執念。但對於老早AFK的玩家,因為懷舊服而想重溫曾經的記憶玩家,如果再次登入懷舊服,發現存在有改動,即使是方便玩家的改動,都會失去懷舊的念頭,更別說是當初進入副本的首要條件,副本鑰匙了!
所以,副本鑰匙絕對的是懷舊服很重要的設定之一,取消副本鑰匙也將失去懷舊的意義,暴雪也不會動取消副本鑰匙的念頭,鑰匙任務也值得念舊的玩家去再次獲取。