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  • 1 # 熱血傳奇二狗哥

    交火區新人玩家確實會很不適應,尤其是女玩家,但是時間久了其實也就明白那裡的生存之道,有能力就橫著走,新人只有老實的避開大路,看到人就跑。

    不過還是有很多女玩家,不太適應這種刺激玩法,但是遠星城有不少任務點,好像完全避開也不可能,如果硬著頭皮去是什麼結果呢?讓我們一起來看看吧。

    一位妹子玩家表示,真的要受不了,今天去了4次遠星城,被打死了4次,簡直不要太真實,前幾次還是在忍受範圍內,心想交火區嘛,肯定在所難免。

    後面2次真的就被噁心到了。追著我跑了一路,硬是要打死我。妹子最後賭咒發誓,說在去遠星我就是條狗,最後也表示這麼玩下去,在夏爾鎮估計也沒好果子吃,說不定早晚是要退坑的。

    其實對於這位妹子的遭遇我還是很理解的,別說妹子操作普遍不好,就是模擬器玩家,裝備不好在遠星也是一樣死的很慘。

    很多玩家表示交火區就是要遵守這種規則,何況殺人是要上排名的,也是官方鼓勵的,也沒有什麼好說的,大不了裝備不好就不去了。

    雖然這麼說也有道理,但是追大半個地圖殺人也是沒誰了,更何況有玩家被五個人圍著,打了救,救了打,這就已經不是單純的PK問題了。

    現在抄家都已經改革,其實交火區紅名問題,一樣要改,改並非是說這種玩法不好,而是說之前策劃想的太簡單了,沒有考慮周全。

    首先應該對擊殺紅名玩家給予別現在更高的獎勵,這樣引導擊殺紅名得到更高排名,新人玩家會安全一些,而且沒有動搖整體玩法。

    第二是對新手進入遠星有一定等級和時間保護,比如每天有一定的保護時間,這樣新手可以完成一些基本任務。

    這些方法都不會和原有的遊戲方式衝突,也不影響交火區作為遊戲特色玩法。

    否則為了去遠星城完成一個釣魚任務,結果魚沒釣起來,死了4次,真的是人間悲劇啊,遊戲體驗極差。說實話,如果不是為了任務和寶箱,我感覺遠星城裡找個活人都難。

    目前也有不少玩家在遠星組成了保護新人的隊伍,紅名被到處追殺,甚至比新人玩家害慘,不過這個也不能長久,最好還是改變遊戲現在的玩法比較好。

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