回覆列表
-
1 # 使用者2250595772994
-
2 # 使用者7004596690954
flash中關鍵幀,空白關鍵幀和普通幀區別為:性質不同、插入不同、幀動作指令碼不同。關鍵幀是當需要物體運動或變化的時候使用。空白關鍵幀是當舞臺什麼東西都沒有,在做物體出現消失的時候使用。普通幀是當關鍵幀的形態的時間延長,讓物體保持同一狀態更長時間的時候使用。
一、性質不同
1、關鍵幀:關鍵幀即編輯舞臺上存在例項物件並可對其進行編輯的幀。
2、空白關鍵幀:空白關鍵幀是沒有包含舞臺上的例項內容的關鍵幀。
3、普通幀:普通幀在時間軸上能顯示例項物件,但不能對例項物件進行編輯操作的幀。
二、插入不同
1、關鍵幀:同一層中,在前一個關鍵幀的後面任一幀處插入關鍵幀,是複製前一個關鍵幀上的物件,並可對其進行編輯操作。
2、空白關鍵幀:同一層中,插入空白關鍵幀,可清除該幀後面的延續內容,可以在空白關鍵幀上新增新的例項物件。
3、普通幀:同一層中,插入普通幀,是延續前一個關鍵幀上的內容,不可對其進行編輯操作。
三、幀動作指令碼不同
1、關鍵幀:關鍵幀可以新增幀動作指令碼。
2、空白關鍵幀:空白關鍵幀可以新增幀動作指令碼。
3、普通幀:普通幀不能新增幀動作指令碼。
空白關鍵幀是空白的幀意思擷取普通幀變成空白,擷取前一個關鍵幀到此結束變成空白。 一、關鍵幀f6 空白f7 幀f5 區別就是幀就是關鍵幀的影子一般,關鍵幀變了幀也跟著變,關鍵幀就是獨立的物體一般,可以改的,而且是獨立的改一個其他不會變,但是後邊的幀會變,物體變了影子也就變了。 二、關鍵幀 指一個FLASH動畫開始、結束、或一個動畫過渡到另一個動畫的幀,它上面是有內容的,在時間軸上顯示顯示為小黑圓(比如你做一個正方形到圓形的形變動畫,開始插一個正方形關鍵幀,最後一幀插一個圓形關鍵證)。 三、空白關鍵幀 它上面沒有內容,不過你選中該幀後在場景上畫一個形狀或匯入圖片它就變成關鍵幀了。 四、普通幀 一般用於延長一個動畫的某一幀的顯示時間(比如,你在做好上面那個正方形到圓形形變動畫後,在圓形那幀往後數十幀插一個普通幀,再測試影片,你會發現圓形多停留了十幀)。