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  • 1 # 使用者7263878017977

    刀有很多種練法:有Q(氣功)刀、反刀、連環刀、怒刀等等。

    55JN出了後就是QD(群刀)了。練法的不同就意味著加點的不同。下面介紹的加點不是上面的練法,而是相對平衡的,不特別注重哪一方面,練級比較快。一開始就加華山。刀是低攻高防厚血,當然先要加大攻擊力啦,先彌補缺點嘛。到10級1轉了,出了新的氣功——四兩千斤,那個先加一點。為什麼呢?你先看看它怎麼說的“一定機率返還傷害給對方”這個氣功也加上大家說的反刀,加了1點就有11%的機率。其實這個遊戲會將11%當作20%去看的。這又是為什麼呢?你想想,總不會它打你100下,你反它11下吧,這樣似乎有點荒唐。所以才加1點反,然後繼續加華山。到22級華山滿,然後加什麼呢?補上剛才的反嗎?不,因為就算你反滿了,系統表面上說30%的機率,也就是1/3。但實際上,它打你6到7下你才會反它一下的,不信你可以去試試。再說,一轉時級數低,反不實用。因為你反出去的傷害才那麼幾十血。那加什麼好呢?當然是加怒啦。刀攻低,防高,怒了起來後,攻就上來了,防就更顯優勢,刷起怪來,一個字“爽”。到了35級2轉後,就有13點怒了。2轉後出了破甲,就加破甲,不再加怒了。破甲是一個很好用的氣功,也就是一定的機率破掉對方20%的防禦,加滿就有30%的機率了,你可以自己去試試,滿破甲是什麼滋味。破甲滿了後就把怒加滿,然後再加反。到了58級時,華山滿,反滿,破甲滿,怒滿。3轉前有4點剩下,加什麼好呢?那就隨便+什麼。3轉後加滿真武,到70以後你是老江湖了。接下來怎麼練這裡就不多說了~~

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