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  • 1 # 夏沐828

    搞笑,從來沒有領先過。。r15兔兔跑分才12-13萬,跟第一梯隊頂配動不動27萬+的沒有任何優勢的有些人說跑分沒用。。但是跑分可以參考的,現在ov總是針對王者做最佳化,釋出會還大大宣傳,但是再怎麼最佳化也沒有歸根到底的硬體來的強大。這不有多少人說過x20 x21 r15玩遊戲不卡嗎還是卡頓了,玩下騰訊遊戲可能沒什麼壓力,但是對比其他頂配機子,壓力不小的。玩大一點遊戲帶不起來。。

  • 2 # 癢粉絲的小局長

    確實,OPPO在遊戲領域一直算不上領先。別人能玩的,OPPO也能玩。OPPO R15流暢執行的遊戲,別的手機也不見得玩不動,最多發發熱。從體驗感來說,確實算不上領先很久。因為就算吃雞再流暢,也不過是60幀,這遊戲撐死就60幀,你把四路泰坦拿來打這個手遊也是沒有領先很久(笑死)但是,樓上那個說最佳化沒用的答案,我就笑了。按照這個邏輯,索尼、微軟、任天堂都是傻逼嘍?再怎麼最佳化也沒有歸根到底的硬體來得強大?笑話。索尼的PS,微軟的Xbox加上任天堂的switch明顯都是比不上PC的硬體,全靠著最佳化和定製讓玩家獲得了更好的遊戲體驗。事實上在發達國家和中國東部地區,主機的適用人群比PC端多好幾倍。事實上,在遊戲領域,大家早有共識,提升硬體的水平,和進行極致的最佳化來增加硬體使用率是兩條並行的道路。大家殊途同歸,而且前者和後者的難度,成本都是一樣的。PC端因為硬體搭配太多,所以走前者。主機端因為一種配置走天下,所以偏愛後者。手機市場也是一樣的,小米、華為這種多產品線的手機品牌,因為多產品線帶來的最佳化成本的上升,所以更多就單純提升硬體水平,來提升自己的遊戲水平。OPPO這種一整年就兩三產品線的品牌,最佳化的成本相對就低很多,也可以為單一手機深度定製最佳化方案,所以走了最佳化這條路。這兩種方式都是手機廠商為了提升效能的方式而已,實在是沒有必要一褒一貶,一捧一踩。

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