1.血DK群拉 死亡凋零+冰觸+暗打+傳染+符文轉換+血沸+血沸+靈界+血沸 有符文打擊的話一定要用哦~~ 最好輪換著怪用符文打擊(可以的話換留一個鮮血符文或死亡符文來符文分流)
2.狂亂很有用的,比如說開局給自己狂亂,可以很快建立仇恨(單拉),不是SQ也經常開翅膀拉怪嗎? 其實自己用狂亂的機會很少的,基本上都是給DPS強力的人提高DPS(公會或固定團要點,野團什麼的就隨意了)
3.強化死亡之握,意義相當小,團隊一般是不會讓DK群拉的,所以死握的意義很大在於你單拉的時候多一個嘲諷。 去小FB群拉的話,強化死握的意義也不大。你就當那個是PVP天賦吧。PVE不適合。
4.開吸血鬼是用來頂BOSS技能的,或是預知即將到來的高傷害,提前1-2S開了頂過去。或者是開吸血鬼配合吃BB或符文分流。還有就是你可能沒認真看技能說明,並不是恢復的生命會被扣除,比如你4W血,開吸血鬼5W,BOSS打你3W,但奶幫你把血補滿5W後吸血鬼的BUFF消失,這個時候你有4W血。所以說這個技能相當NB,別擔心什麼放心用。
5至於技能怎麼用,那要看你對BOSS的技能瞭解多不,比如小強的冰凍斬,你知道的話,提前開了技能,你掉的血就比較少至少能讓奶很快幫你補滿血。或是冰凍斬前提前招BB,冰凍斬過後馬上吃BB。
以上是我的看法,有不明白的補充問題。
那位仁兄可能沒明白我說的符文轉換是什麼,我說的符文轉換是指活力分流,1分鐘CD,完全不用擔心。而5分鐘CD的是強力符文武器,那個是保命技能,那個的意義在於用了之後,開吸血鬼,符文分流+兩個靈界或吃BB基本等於一管血。
1.血DK群拉 死亡凋零+冰觸+暗打+傳染+符文轉換+血沸+血沸+靈界+血沸 有符文打擊的話一定要用哦~~ 最好輪換著怪用符文打擊(可以的話換留一個鮮血符文或死亡符文來符文分流)
2.狂亂很有用的,比如說開局給自己狂亂,可以很快建立仇恨(單拉),不是SQ也經常開翅膀拉怪嗎? 其實自己用狂亂的機會很少的,基本上都是給DPS強力的人提高DPS(公會或固定團要點,野團什麼的就隨意了)
3.強化死亡之握,意義相當小,團隊一般是不會讓DK群拉的,所以死握的意義很大在於你單拉的時候多一個嘲諷。 去小FB群拉的話,強化死握的意義也不大。你就當那個是PVP天賦吧。PVE不適合。
4.開吸血鬼是用來頂BOSS技能的,或是預知即將到來的高傷害,提前1-2S開了頂過去。或者是開吸血鬼配合吃BB或符文分流。還有就是你可能沒認真看技能說明,並不是恢復的生命會被扣除,比如你4W血,開吸血鬼5W,BOSS打你3W,但奶幫你把血補滿5W後吸血鬼的BUFF消失,這個時候你有4W血。所以說這個技能相當NB,別擔心什麼放心用。
5至於技能怎麼用,那要看你對BOSS的技能瞭解多不,比如小強的冰凍斬,你知道的話,提前開了技能,你掉的血就比較少至少能讓奶很快幫你補滿血。或是冰凍斬前提前招BB,冰凍斬過後馬上吃BB。
以上是我的看法,有不明白的補充問題。
那位仁兄可能沒明白我說的符文轉換是什麼,我說的符文轉換是指活力分流,1分鐘CD,完全不用擔心。而5分鐘CD的是強力符文武器,那個是保命技能,那個的意義在於用了之後,開吸血鬼,符文分流+兩個靈界或吃BB基本等於一管血。