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  • 1 # 使用者2458114238191884

    當然是越高越好,但前提是要穩定,不能忽上忽下的。可也不能總盯著幀數,幀數通常是用來參考的,不是絕對的標準。一般配置不高的硬體玩遊戲有30幀就可以了,屬於流暢了。而配置高的有60幀也就夠了,再高其實區別也不大了。

  • 2 # 纏枝酒a

    幀數越高越好

    幀數越高,代表著流暢度越高,畫面看著更舒服,而幀數過低,或者越低(低於60幀),畫面相比60幀以上,則沒有那麼的流暢,畫面給你的視覺效果,便沒有那麼好,這裡所達到的幀數,跟電腦的配置有一定的聯絡,一般的配置,例:980以下顯示卡,i5以下的cpu,幀數最多可達62幀,1080以上顯示卡,i5以上cpu,解鎖殺機幀數,幀數可達110,電腦記憶體要求8-16G,以上只做參考,實際情況看電腦。

    拓展資料

    幀數(Frames),為幀生成數量的簡稱。由於口語習慣上的原因,我們通常將幀數與幀率混淆。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。

    肉眼在看超過24幀每秒的靜態圖片就會認為是連續動態影片,所以你能拍攝到60幀每秒的影片,然後透過軟體把每秒幀數調節到每秒24幀左右,那麼你在一秒鐘內拍攝到的影象就能透過慢速播放成兩秒鐘,而且是連續的、不會卡頓的。如果你能拍攝90幀每秒的影片,那麼你起碼能把一秒鐘拖慢到三秒的慢動作播放,以此類推。高速錄影能拍攝到很多我們容易忽略的細節和精采的瞬間,透過慢動作播放影片,也會讓影片更好玩有趣,這就是為什麼越來越多廠商開始注重高速錄影這個功能的原因。

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