回覆列表
-
1 # ehdsp1425
-
2 # pzyyo24296
有啊,跳壓的話要掌握好仇恨因為如果你跳過去距離不對不能馬上壓出的話可能你的英雄會做出普攻動作,角度也會改變。邊壓邊普攻是這樣的,因為影壓和普攻都是有後搖的所以交替進行取消後搖,比如你跳過去z炮A一下他轉身跑你在X炮接A一下,再c炮不過這樣的雖然連貫但是少了幾次普攻,因為他不可能轉身逃跑速度那麼快的。可以貼身多A一兩下再接X炮。
首先一個最簡單的方法 需要對方英雄在你A的範圍之內 可以用AS來調整方向 這種方法的好處就是在你身邊很多兵的時候 沒有半個身位讓你點地來轉身 用AS轉過身把A的動作取消正是正對的方向 很多時候就是因為用S收A的動作這點時間 可以讓你多壓一炮 在很多地形下 影壓的方向其實就是你預判對方的走位 在你能夠判斷出對方下一步的方向和距離時 要注意的就是地形跟各單位的阻擋 在你跟判斷對方的方向這條直線 往前點半個身位就可以 用影壓要隨時注意自己的方向跟對方的走位 感覺壓歪了要及時收回來 再舉個例子 你是近衛的SF中solo7級去上路gank 在樹林裡吃顆樹壓塔下 就往回點一下再點上去 都是半個身位 上邊吃輸的位置也只夠一個身位 想往左上壓就先往右下點半個身位再點回去 往右下拉的時候沒必要等他轉過身 只需要他移動那點距離來調整就好 立刻點回來等轉身動作達到你要壓的方向時候壓出去就可以了 要利用好S這個鍵