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  • 1 # tcc凌

    相對以前來說是厲害了不少,但是還是沒有從300萬勇士心中下水道走出來1:新增20級被動技能:鬼魄解放在釋放死亡墓碑技能時,可隨機釋放一種陣(刀魂之卡贊、侵蝕之普戾蒙、冰霜之薩亞、瘟疫之羅剎、幽魂劍影陣)2:新增40級技能:鬼斬·狂暴蓄力之後,使鬼混的靈魂積攢在武器上,然後砸向前方的地面。3:冥炎之卡洛技能重做重做後的的冥炎之卡洛多了一個可以自由開關灼燒敵人的機制。紫色是取消施放卡洛的分身,就是取消灼燒4:新增45級技能:黑炎劍其實這個技能就是將冥炎之卡洛最後的釋放三刀流提取出來單獨做一個技能5:60級新技能:鬼斬·奈落使用自身鬼神的力量,向前方開闢出一條裂縫,將以次元的奈落鬼神部分力量顯現6:新增被凍結能:劍鬼降臨式新的刀陣附帶被動,學習後,刀陣將會變成一次性的爆發攻擊7:鬼神詔令變更為20級技能和之前的鬼神詔令一樣,但吸收靈魂後保留地上的法陣8、刪除冰晶之薩亞技能9、二覺技能:吉格降臨改為瞬發,吉格釋放的技能重做。10、一覺技能第七鬼神改版一絕技能不再需要吃陣,也不重新整理陣的cd,3級:釋放技能時增加智力,6級:在沼澤上的敵人會受到額外的攻擊,9級:吞噬的鬼神上限增加1。除了以上幾個較大的技能改動之外,鬼泣原有的技能也有所改動:

  • 2 # pzyyo24296

    你是聽誰說鬼泣大部分技能都是百分比傷害??而且暗強跟百分比傷害這兩個根本就不矛盾,鬼斬和卡洛的最後三刀都是是百分比傷害同時也是暗屬性攻擊,暗強和智力越高越好!因為鬼泣的主要輸出技能都是固定傷害,而且都是暗屬性,最典型的就是墓碑和覺醒,高階的鬼泣都是高智力,高暗強的,這兩者之間根本就不矛盾

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