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  • 1 # 致敬80後的青春懷念

    1 暗黑破壞神

    2 魔獸爭霸

    3 火炬之光

    4 極品飛車14

    5 模擬人生

    6 植物大戰殭屍

    7 水果忍者

    8 極品飛車17

    9 孤單危機3

    10 生化危機6

  • 2 # 小小南大百科

    十大耐玩單機手遊有:我的世界、開心消消樂、貪吃蛇大作戰、植物大戰殭屍2、泰拉瑞亞、神廟逃亡2、饑荒、上牆、影之刃2、代號:生機。

    其中比較推薦代號:生機。

    這款遊戲目前公佈的資訊還不多,只有一段遊戲實錄影片(我看到的那個),以及一個官方網站。從釋出會上看,騰訊是最早提出這一個概念的。將SOC拆開來看,是survival(生存),open world(開放式世界), creation(創造)的意思。SOC,代表著開放世界建造生存類遊戲。

    能獲取的資訊不多,所以只能先談談遊戲實錄影片。這段實錄影片當中,可以看出這是一款挺值得期待的真實合作生存遊戲。為什麼說它值得期待呢?因為我個人認為,一款生存遊戲一定要透過逼真的環境,真實的氛圍渲染,逼真的遊戲內容和細節最大程度讓玩家身臨其境,沉浸在生與死的邊緣。

    只有這樣,一旦玩家獲得勝利或者達成一個階段性目標,負面情緒會一瞬間得到釋放,帶來爆發式的,如釋重負的快感。這種感覺是生存類遊戲牢牢吸引玩家的核心要素。透過遊戲實錄影片,我們可以看到製作商在真實性上是下足功夫的。這就是我認為它值得期待的理由。

    擴充套件資料:

    單機遊戲(Single-Player Game),也稱單人遊戲,是相對於網路遊戲而言的。一般指遊戲的主要玩法只需要一臺電腦就能完成的電子遊戲,不能進行網際網路對戰。但隨著網路的普及,為適應防盜版、後續內容下載服務、多人聯機對戰的目的,更多單機遊戲也開始需要網際網路支援。單機遊戲也包括一機多人、IP直連和區域網對戰三種“多人遊戲”方式。隨著網際網路對戰功能的普遍應用,目前單機遊戲逐漸加強了網路元素和多人模式。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 手摸手機會感覺到電麻麻的感覺嗎?