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  • 1 # 莽夫遊戲

    不能!雖然我是一隻小紅狗,但客觀的分析,就目前來說純c差的根本不是傷害,而是輔助能力和技能形態上的差距。

    我們看各職業15秒的輸出排行,其實可以看到純c職業還是不賴的,特別是新職業劍鬼,以700萬位居第一(這個排行只是技能係數的差異和裝備無關),而接下來3-9也都是純c的人,而25c只能在"夾縫"中生存,即使強如瞎子鬼泣也是在20以外的排名了。

    但這能證明純C職業重回巔峰嗎?

    顯然是不可能!就目前來說,純c傷害比輔c高是顯而易見的,只是高多少的問題而已,但為什麼超時空漩渦還是不要純c呢?

    因為輔c可以互保,即使是3個白板的輔c相互之間疊加狀態也是好無3個紅10輔c的,這就是現在版本輔c的優勢所在,這是獨一無二的優勢,已經不足以用自身那點差距來彌補了。

    換句話說,如果25c互保機制不變,那麼純c就永無出頭之日,雖然我自己玩的就是純c紅狗,但我也更能明白職業間的差距所在,我3500的紅狗被人提成狗,我朋友3400的瞎子打漩渦還是主力,每次dps都在40以上,你不得不服氣。

    所以單純看輸出係數的排行對於實戰局勢根本沒有影響,該是混子還是混子,該坐金團還得坐金團,兄弟們不要掙扎了,徒勞無益的……

  • 2 # DNF玩家秀

    首先,我們要明確一個問題,為什麼95版本,純C職業人人喊打,不受團本待見,純C現在到底是差在哪了?純C之恥何時能休!

    (1)純C沒有互保能力,只能無腦輸出,不能為隊友提供幫助;

    (2)純C的技能形態屬於爆發型,打完一套技能全黑就疲軟了,而一套技能又秒不掉漩渦怪,沒有續航能力;

    然而,我認為,現在漩渦純c不是不能打,只是沒有25舒服,或者沒有25C穩,很多團長跟風選擇25C!

    其次,從排行來看,純C修煉場的沙包傷害是比25C高,但是團本可不是看打樁傷害,純C想崛起,除非出現下列情況:

    (1)職業平衡,策劃人為的把純C和25C傷害差距拉大;

    (3)25C輔助改版,純C可以吃可以3保,而25C只能2保的時候才能體現出來;

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