各有優點,都說下好了
無雙大蛇出得最早,遊戲劇情還有某些方面都是開的先河,還是有不少可取之處的,比如每個武將的R技都相當細心得做了,而且平衡性好一些,沒有天舞之流的來搗亂平衡
3種類型恰到好處,專屬道具的設定也不錯,爽快度和細膩程度共存的一作
再說大蛇Z吧,這個是大蛇集結了魔王再臨出的版本,追加了兩個新人物(魔王再臨裡新追加了很多,所以Z追加得少也正常啦)
主要是模式改變了很多,比如武將,不像大蛇裡需要特定條件才能拿了,過關就可以拿到,感覺很無趣,素材拿到之後弄到天舞極難=切菜,爽快度倒是確實是高(話說是不是太高了,跟修改器一樣)
增加了合體技,不過個人覺得除了特殊合體技,其他的比較廢(特殊合體技又需要特定人物,太殘了)
增加了援護射擊,不得不說,這個是個好改動,避免速型武將被浮空一連到死的情況
對武將R技有改動,不過個人覺得改動之後的很不正常,比如三成的R,就被改弱了,一刀連一個小兵都秒不掉,偏偏要無雙,而稻姬的則秒兵很強,不需要無雙
個人覺得比較失望的一作
大蛇2嘛,還好吧,雖然天舞流依舊堅挺,不過新增的許多元素還是很好的,比如多了奇異型武將,多了Z53的影技和無雙皆傳,這些還是很好的,很華麗也很有用
合體技也多了結末式,安全實用了許多
不過武將還是沒有很難能打出,沒有當初打慶次的激情了
不過增加了特殊道具,還是很有用的,彷彿回到了當年354的年代
綜合來說,我覺得3個的排名是無雙大蛇2,無雙大蛇,無雙大蛇Z
由於無雙大蛇2沒有PC,如果樓主要玩PC的話我建議先玩玩大蛇,大蛇Z在大蛇玩過之後再嘗試,二者之間的話就劇情而言大蛇是沒什麼用處的,大蛇的劇情在Z裡面都有,但是大蛇的系統和玩法,希望比較之後樓主能喜歡
各有優點,都說下好了
無雙大蛇出得最早,遊戲劇情還有某些方面都是開的先河,還是有不少可取之處的,比如每個武將的R技都相當細心得做了,而且平衡性好一些,沒有天舞之流的來搗亂平衡
3種類型恰到好處,專屬道具的設定也不錯,爽快度和細膩程度共存的一作
再說大蛇Z吧,這個是大蛇集結了魔王再臨出的版本,追加了兩個新人物(魔王再臨裡新追加了很多,所以Z追加得少也正常啦)
主要是模式改變了很多,比如武將,不像大蛇裡需要特定條件才能拿了,過關就可以拿到,感覺很無趣,素材拿到之後弄到天舞極難=切菜,爽快度倒是確實是高(話說是不是太高了,跟修改器一樣)
增加了合體技,不過個人覺得除了特殊合體技,其他的比較廢(特殊合體技又需要特定人物,太殘了)
增加了援護射擊,不得不說,這個是個好改動,避免速型武將被浮空一連到死的情況
對武將R技有改動,不過個人覺得改動之後的很不正常,比如三成的R,就被改弱了,一刀連一個小兵都秒不掉,偏偏要無雙,而稻姬的則秒兵很強,不需要無雙
個人覺得比較失望的一作
大蛇2嘛,還好吧,雖然天舞流依舊堅挺,不過新增的許多元素還是很好的,比如多了奇異型武將,多了Z53的影技和無雙皆傳,這些還是很好的,很華麗也很有用
合體技也多了結末式,安全實用了許多
不過武將還是沒有很難能打出,沒有當初打慶次的激情了
不過增加了特殊道具,還是很有用的,彷彿回到了當年354的年代
綜合來說,我覺得3個的排名是無雙大蛇2,無雙大蛇,無雙大蛇Z
由於無雙大蛇2沒有PC,如果樓主要玩PC的話我建議先玩玩大蛇,大蛇Z在大蛇玩過之後再嘗試,二者之間的話就劇情而言大蛇是沒什麼用處的,大蛇的劇情在Z裡面都有,但是大蛇的系統和玩法,希望比較之後樓主能喜歡