無論是在OMG還是在GT,並不妨礙笑容能取得好的成績。
其實我覺得現在考慮這個問題還為時尚早,因為絕地求生的賽制目前還在不斷的變化當中,指不定下一步變成什麼樣呢。
絕地求生髮布至今,也舉辦了大大小小國內外的賽事一大堆了,在賽事的不斷舉行中,各地區也在逐步完善PUBG賽事的相關制度,不斷的進行著改變。
最開始的時候各比賽都十分重視吃雞,吃雞分數佔據極大的比重,這就導致了當時的比賽有很多“苟”王,只為了多前進一名,多拿一些排名分。
後來的比賽中雖然對排名分進行了一定的削弱,但排名分依然佔據著重要地位。
在這個時間段中,對槍法的重視低於對運營的重視,能多生存兩個安全區比能多淘汰兩個敵人要重要。
再後來就是現在的比賽制度,大大削弱排名分的地位,提高了淘汰分的比重。
而這種制度導致的就是各大戰隊開始特別重視隊員的槍法。
這期間有很多選手的位置發生了變化,比如OMG笑容去到二隊GT,比如原4AM指揮阿魯卡退役。
雖不完全是賽制變化導致的,但也有一部分這方面的原因。
絕地求生有很多之最,比如紅點用的最好的17shou,比如狙擊最牛的211,比如手雷扔的最準的韋神,以及第一指揮笑容。
笑容的指揮是國內公認的強,但上天賜予了他指揮的天賦,卻沒有給他槍法上的天賦。
在絕地求生的初期,這一點還不夠明顯,因為一個好的指揮運營遠遠比槍法重要,但到了排名分不那麼重要的時候,OMG笑容變成了GT笑容。
雖然有種種理由告訴我們笑容是去帶領二隊,但OMG看重的還是一隊的成績。
迴歸本題,如果絕地求生迴歸運營的時代,笑容還是有極大的機率會迴歸OMG,畢竟擁有兩個一流隊伍雖然好,但還是不如擁有一個頂尖隊伍好。
無論是在OMG還是在GT,並不妨礙笑容能取得好的成績。
其實我覺得現在考慮這個問題還為時尚早,因為絕地求生的賽制目前還在不斷的變化當中,指不定下一步變成什麼樣呢。
絕地求生賽制的變化導致比賽方式的變化絕地求生髮布至今,也舉辦了大大小小國內外的賽事一大堆了,在賽事的不斷舉行中,各地區也在逐步完善PUBG賽事的相關制度,不斷的進行著改變。
最開始的時候各比賽都十分重視吃雞,吃雞分數佔據極大的比重,這就導致了當時的比賽有很多“苟”王,只為了多前進一名,多拿一些排名分。
後來的比賽中雖然對排名分進行了一定的削弱,但排名分依然佔據著重要地位。
在這個時間段中,對槍法的重視低於對運營的重視,能多生存兩個安全區比能多淘汰兩個敵人要重要。
再後來就是現在的比賽制度,大大削弱排名分的地位,提高了淘汰分的比重。
而這種制度導致的就是各大戰隊開始特別重視隊員的槍法。
這期間有很多選手的位置發生了變化,比如OMG笑容去到二隊GT,比如原4AM指揮阿魯卡退役。
雖不完全是賽制變化導致的,但也有一部分這方面的原因。
OMG笑容和GT笑容。絕地求生有很多之最,比如紅點用的最好的17shou,比如狙擊最牛的211,比如手雷扔的最準的韋神,以及第一指揮笑容。
笑容的指揮是國內公認的強,但上天賜予了他指揮的天賦,卻沒有給他槍法上的天賦。
在絕地求生的初期,這一點還不夠明顯,因為一個好的指揮運營遠遠比槍法重要,但到了排名分不那麼重要的時候,OMG笑容變成了GT笑容。
雖然有種種理由告訴我們笑容是去帶領二隊,但OMG看重的還是一隊的成績。
迴歸本題,如果絕地求生迴歸運營的時代,笑容還是有極大的機率會迴歸OMG,畢竟擁有兩個一流隊伍雖然好,但還是不如擁有一個頂尖隊伍好。