“艾薩拉的崛起”這個版本說是艾薩拉的崛起倒不如說是“熱修的崛起”,從8.2版本更新以來,基本保持了每天一熱修的動態,藍貼也是各種“這樣會很酷、很有趣”的描述。而作為8.2版本最大的改動,艾澤裡特之心的精華系統,也不斷的在修正,除了早前的聚焦之虹削弱的15%傷害,現在也迎來了“淨化協議”的獨特加強。
淨化協議主動技能其實在3級之前,機動性是比聚焦之虹要好很多,只是固定的施放點容易出現怪被拉走而放空技能的尷尬場景。但對畸變怪所附帶額外傷害在新地圖裡面,作用還是蠻大的,現在迎來的熱修,淨化協議也將獲得更加獨特的效果,而且在大秘境的部分詞綴當中,或許會成為主插槽必帶的精華。
這改動內容就是:被2級淨化協議主動技能直接消滅的敵人將不會觸發激勵、崩裂和血池詞綴效果。意味著這些消滅小怪會出現影響團隊走位和技能施法的詞綴,如果被2級淨化協議所直接秒殺,則完全可以避免掉該詞綴的特效,對隊伍的整體幫助還是很大的,也是單純高DPS所無法替代的特效。
只是,從目前玩家的反映看,2級的淨化協議所觸發的直接秒殺敵人的機率還是偏低,而且最關鍵的是,被淨化協議所秒殺的小怪並不會計入DPS統計,這就會給現在的玩家所不爽的主要原因。畢竟消滅了怪卻得不到資料表現,類似於做了無用功,當下只看DPS的年代,很沒來自數字的成就感。
以當前的對比看,聚焦之虹雖然削弱了15%的傷害,但依然擁有著不俗的表現,施放雖然需要前置讀條,2級以前不能移動,但到了三級可移動施放後,將會有質的改變,主要表現在極其容易毛傷害,而且2級以前雖然不能移動但可以調整方向,這點也是比淨化協議優勢的地方,簡單點說就是聚焦之虹的DPS資料極其好看。
但是呢,淨化協議的秒殺不觸發激勵、崩裂和血池,對於有固定隊伍的玩家,不是類似集合石只看DPS的野隊,還是會有不少玩家按詞綴去選擇淨化協議的,因為直接秒殺後不出詞綴效果,會極大的提升隊伍整體進度,也可以避免失誤的發生,觸發的秒殺特效也是極其適用用高層大秘境,總體會有不錯的表現。
“艾薩拉的崛起”這個版本說是艾薩拉的崛起倒不如說是“熱修的崛起”,從8.2版本更新以來,基本保持了每天一熱修的動態,藍貼也是各種“這樣會很酷、很有趣”的描述。而作為8.2版本最大的改動,艾澤裡特之心的精華系統,也不斷的在修正,除了早前的聚焦之虹削弱的15%傷害,現在也迎來了“淨化協議”的獨特加強。
淨化協議主動技能其實在3級之前,機動性是比聚焦之虹要好很多,只是固定的施放點容易出現怪被拉走而放空技能的尷尬場景。但對畸變怪所附帶額外傷害在新地圖裡面,作用還是蠻大的,現在迎來的熱修,淨化協議也將獲得更加獨特的效果,而且在大秘境的部分詞綴當中,或許會成為主插槽必帶的精華。
這改動內容就是:被2級淨化協議主動技能直接消滅的敵人將不會觸發激勵、崩裂和血池詞綴效果。意味著這些消滅小怪會出現影響團隊走位和技能施法的詞綴,如果被2級淨化協議所直接秒殺,則完全可以避免掉該詞綴的特效,對隊伍的整體幫助還是很大的,也是單純高DPS所無法替代的特效。
只是,從目前玩家的反映看,2級的淨化協議所觸發的直接秒殺敵人的機率還是偏低,而且最關鍵的是,被淨化協議所秒殺的小怪並不會計入DPS統計,這就會給現在的玩家所不爽的主要原因。畢竟消滅了怪卻得不到資料表現,類似於做了無用功,當下只看DPS的年代,很沒來自數字的成就感。
以當前的對比看,聚焦之虹雖然削弱了15%的傷害,但依然擁有著不俗的表現,施放雖然需要前置讀條,2級以前不能移動,但到了三級可移動施放後,將會有質的改變,主要表現在極其容易毛傷害,而且2級以前雖然不能移動但可以調整方向,這點也是比淨化協議優勢的地方,簡單點說就是聚焦之虹的DPS資料極其好看。
但是呢,淨化協議的秒殺不觸發激勵、崩裂和血池,對於有固定隊伍的玩家,不是類似集合石只看DPS的野隊,還是會有不少玩家按詞綴去選擇淨化協議的,因為直接秒殺後不出詞綴效果,會極大的提升隊伍整體進度,也可以避免失誤的發生,觸發的秒殺特效也是極其適用用高層大秘境,總體會有不錯的表現。