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  • 1 # 使用者2239563389912

    魔獸世界60年代種族天賦都各具特點,一個搭配合理的種族加職業,會在遊戲中起到事半功倍的效果,戰士作為60年代唯一的全職業可選種族,玩家往往在種族選擇的時候非常糾結,其實每個種族天賦都各自的優點,只是在面對的情況的時候,會有所變化。

    PVE方面

    戰士在PVE方面的定位是坦克和DPS,坦克方面聯盟方最好的種族就是暗夜精靈,可以提高閃避機率,而閃避是防戰最為重要的三維屬性之一。

    在部落方最好的種族就是牛頭人,擁有血量加成,雖然現在看來這點血量並不算什麼,但是在60年代玩家血量本身就很低的情況下,這點血量就是能不能抗住那一下的關鍵所在了。

    DPS方面,基於魔獸世界60年代戰士劍專是最強的武器天賦,因此擁有劍類武器專精的人類就是聯盟方最好的選擇了。

    部落方雖然獸人擁有斧類專精,但是斧類專精並沒有劍類專精那麼強勢,因此用斧子的並不多,而部落方在PVE中輸出表現最好的種族天賦就是巨魔的狂暴了,加速是一個很好的技能。

    PVP方面

    PVP方面並沒有最好一說,尤其是在面對不同職業的時候最強天賦也不盡相同,而通常意義上來說,聯盟方戰士在PVP方面最好的種族選擇就是矮人和侏儒(60年代人類沒有自利),矮人擁有石像形態(60年代可以解致盲),侏儒可以解定身。

    雖然部落方面最強種族天賦是亡靈的亡靈意志,但是戰士對亡靈意志的依賴性並沒有其他職業那麼大,因此獸人的抗暈就成了部落戰士PVP最佳選擇,只是不太穩定。另外牛頭人的踐踏偶爾會達到不錯的效果。

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