我們來分專案比較下,我是兩者都玩的
1 武將插畫方面:英雄殺好點,插畫比三國殺精緻。
2 武將技能方面: A三國殺武將的技能會經過測試(所以武將出得慢。。。)但是三國殺武將技能有很強的連續性和高質量。例如:3血文將一般都是一個主打技能和一個保護技能,技能的使用很考驗玩家的水平和意識。 B 英雄殺的武將技能相對而言比較獨立,沒有很強的連續性,但是卻很隨意。(騰訊把三國殺的武將技能拆成單個然後隨意組合,帶來了不小的特殊效果 呵呵)
3 網路版畫面:英雄殺更出眾,遊戲中卡牌很流暢,比盛大的三國殺OL版要好很多。但是盛大的三國殺OL新客戶端還沒出,應該會有不小改進。
4 遊戲機制: A三國殺有不同主流主公,主公技比較多,配合性和遊戲性更好(但是也提高了複雜度和難度)。甚至不同主公都有不同成熟的打法和武將陣型組合。 B英雄殺只有三種主公技,還是照般了三國殺 劉備 孫權 曹操的 主公技,但是主公選擇更隨意,不會像三國殺不選主流主公不太好打的局面,因為英雄殺沒有主流主公的說法。(不過遊戲性和戰術配合減低了,但是遊戲難度低,休閒性更突出)
5 整體玩家水平: A 三國殺中的玩家整體水平偏高,新手需要慢慢積累經驗。 B 英雄殺中的玩家一部分是三國殺中的,一部分是本土居民,相比三國殺更能包容新手。
6 三國殺是一款桌遊,可以朋友聚會大家在一起面對面較量,打牌玩,比在網上玩更有趣。 而英雄殺只是一款休閒網遊,沒有實體卡牌。 總體而言:三國殺更出眾,畢竟三國殺有成熟的研發團隊了,而英雄殺還在踩著三國殺的腳印摸索前進。
我們來分專案比較下,我是兩者都玩的
1 武將插畫方面:英雄殺好點,插畫比三國殺精緻。
2 武將技能方面: A三國殺武將的技能會經過測試(所以武將出得慢。。。)但是三國殺武將技能有很強的連續性和高質量。例如:3血文將一般都是一個主打技能和一個保護技能,技能的使用很考驗玩家的水平和意識。 B 英雄殺的武將技能相對而言比較獨立,沒有很強的連續性,但是卻很隨意。(騰訊把三國殺的武將技能拆成單個然後隨意組合,帶來了不小的特殊效果 呵呵)
3 網路版畫面:英雄殺更出眾,遊戲中卡牌很流暢,比盛大的三國殺OL版要好很多。但是盛大的三國殺OL新客戶端還沒出,應該會有不小改進。
4 遊戲機制: A三國殺有不同主流主公,主公技比較多,配合性和遊戲性更好(但是也提高了複雜度和難度)。甚至不同主公都有不同成熟的打法和武將陣型組合。 B英雄殺只有三種主公技,還是照般了三國殺 劉備 孫權 曹操的 主公技,但是主公選擇更隨意,不會像三國殺不選主流主公不太好打的局面,因為英雄殺沒有主流主公的說法。(不過遊戲性和戰術配合減低了,但是遊戲難度低,休閒性更突出)
5 整體玩家水平: A 三國殺中的玩家整體水平偏高,新手需要慢慢積累經驗。 B 英雄殺中的玩家一部分是三國殺中的,一部分是本土居民,相比三國殺更能包容新手。
6 三國殺是一款桌遊,可以朋友聚會大家在一起面對面較量,打牌玩,比在網上玩更有趣。 而英雄殺只是一款休閒網遊,沒有實體卡牌。 總體而言:三國殺更出眾,畢竟三國殺有成熟的研發團隊了,而英雄殺還在踩著三國殺的腳印摸索前進。