應該是遊戲畫面轉換過快而大腦無法快速反應造成的。
很多人在玩CF、刺激戰場,等射擊遊戲時都有類似反應,(之所以會頭暈,和人的各種感覺系統有關。我們都知道人是靠耳朵中的前庭來感覺位置變化,但人對位置的感知還包括視覺、聽覺、觸覺、本體感覺等,大腦綜合起來才做出判斷。)
最近有一種新興的名詞叫“3D眩暈症”!常指進行模擬真實3D遊戲時出現的眩暈、噁心、心慌等症狀。
正常情況下,人在運動的同時,看見運動物體會反射到位覺感受器,接收訊號同時反饋到中樞系統,再將訊號傳達到四肢,形成運動方式。
3D遊戲中眼睛傳達給大腦的資訊是身體在運動,耳前庭器官傳達的卻是身體在運動,這就會產生眩暈症狀,和暈車是一個道理,有的人容易眩暈是因為前庭器官過於敏感所至.
綜上所述,頭暈、噁心的原因大致是:視神經感受到了大幅度和高頻率的運動,本來如果遊戲的畫面不那麼逼真,神經中樞會自動鑑別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來的神經衝動,但由於畫面逼真,神經中樞信以為真,與此同時其他運動感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運動,這種情形對神經中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預知性,因此神經中樞強烈地發出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。
簡單來講!就是你的眼睛欺騙了你的大腦,眼睛以為自己在運動,而大腦沒有收到四肢運動的訊號,從而產生了自我矛盾。
玩遊戲的時候注意休息,緩解眼部疲勞!
【玩的時候不要離景物小又多的地方過近,遠一點的話景物移動速度就會降低。 】
【儘量在營養和水份充足的狀況下游戲,這樣可以減少發生機率。】
【在遊戲一段時間後,就要去眺望一下窗外的遠景。讓眼睛休息一下。 】
【降低適度調節遊戲明暗度,和解析度(解析度越高,景物就越清晰,聚焦它就越費勁) 】
【轉動螢幕的時候儘量速度慢一點 】
【不要將滑鼠靈敏度調太高! 】
應該是遊戲畫面轉換過快而大腦無法快速反應造成的。
很多人在玩CF、刺激戰場,等射擊遊戲時都有類似反應,(之所以會頭暈,和人的各種感覺系統有關。我們都知道人是靠耳朵中的前庭來感覺位置變化,但人對位置的感知還包括視覺、聽覺、觸覺、本體感覺等,大腦綜合起來才做出判斷。)
最近有一種新興的名詞叫“3D眩暈症”!常指進行模擬真實3D遊戲時出現的眩暈、噁心、心慌等症狀。
正常情況下,人在運動的同時,看見運動物體會反射到位覺感受器,接收訊號同時反饋到中樞系統,再將訊號傳達到四肢,形成運動方式。
3D遊戲中眼睛傳達給大腦的資訊是身體在運動,耳前庭器官傳達的卻是身體在運動,這就會產生眩暈症狀,和暈車是一個道理,有的人容易眩暈是因為前庭器官過於敏感所至.
綜上所述,頭暈、噁心的原因大致是:視神經感受到了大幅度和高頻率的運動,本來如果遊戲的畫面不那麼逼真,神經中樞會自動鑑別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來的神經衝動,但由於畫面逼真,神經中樞信以為真,與此同時其他運動感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運動,這種情形對神經中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預知性,因此神經中樞強烈地發出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。
簡單來講!就是你的眼睛欺騙了你的大腦,眼睛以為自己在運動,而大腦沒有收到四肢運動的訊號,從而產生了自我矛盾。
玩遊戲的時候注意休息,緩解眼部疲勞!
【玩的時候不要離景物小又多的地方過近,遠一點的話景物移動速度就會降低。 】
【儘量在營養和水份充足的狀況下游戲,這樣可以減少發生機率。】
【在遊戲一段時間後,就要去眺望一下窗外的遠景。讓眼睛休息一下。 】
【降低適度調節遊戲明暗度,和解析度(解析度越高,景物就越清晰,聚焦它就越費勁) 】
【轉動螢幕的時候儘量速度慢一點 】
【不要將滑鼠靈敏度調太高! 】