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若是,2018年此專業的方向與就業前景如何? 我是一名職高高一生,不太清楚這是不是一個專業,因為我學校這個專業名就是如此的,而網上卻有動漫設計與製作、遊戲開發兩個方面分開解釋的說明,也有說是的,把我弄暈了,所以只好問問各位專業人士。還有除以上幾個問題我還想問下若那是一個專業畢業會涉及哪些領域?對以後畢業生之後有什麼要求?因為我還要寫對此專業的調查報告,而現在的時間與金錢令我無法尋訪那些公司去調查,身過也沒有特別專業的人士,所以還請各位不要嫌我問題多,多幫幫我,謝謝各位啦。
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回覆列表
  • 1 # 無名修仙組織

    你好。首先糾正你一點,目前世界各地都沒有“動漫設計”的說法,也沒有高校開設這個專業。這個和遊戲開發當然不一樣了,遊戲開發學的是完全技術層面的。動畫雖然屬於設計,卻又是一門獨立學科,所以我理解你說的是動畫專業。

    動畫專業當然好啦~畢竟動畫是一個新興產業,還是很有活力的,所以就業機會也多。而且動畫作為一個綜合性極強的學科,你能從中學到的東西還是很多的,尤其是你以後想從事影視行業相關的工作的話就很有優勢了不是嗎。而且動畫與電影,遊戲的聯絡都很緊密,並且還是一個日趨緊密的走勢,不信可以看看電影中特效人物的設定,很多時候和遊戲的人物原畫還是有很多相似的共通的地方的。等於說學了動畫後從事遊戲和影視工作也是不錯的選擇。不過國內動畫產業的大環境目前不是很好,有條件可以選擇去產業比較成熟的國家深造和發展。當然咯去產業更加發達的國家就意味著競爭也會更激烈,所以事前一定要認清自己的目標和自己的水平。

    總而言之,如果你熱愛動畫,那麼學習動畫肯定會給你帶來不少樂趣和收穫。二維動畫和三維動畫目前來看都很有前途,三維動畫能學到的東西會更多一些。不過對邏輯能力和軟體實操能力要求更高。 還有一點很重要,想學好動畫就意味著你必須熱愛動畫,不然很容易被學動畫的辛勞折磨死滴hhhh切記不要因為一念之想或者僅僅熱愛看動畫而選擇從事動畫行業相關工作,這不足以成為支援你做動畫的理由,之後只會感到無比勞累。

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