守衛一直被我們叫做“弱神”,一是沒有辦法自證身份,二是沒有辦法強力的結束一個玩家的生命。但在預女獵守的板子裡,守衛可以說是一個功能最強的神,優秀的守衛如果守出兩輪平安夜,那就比女巫還要carry了好嘛,就更不用說獵人這種不死不開槍,一死就帶錯人的神了。
守衛目標:
明雙藥女巫>明救藥女巫>明守衛(自己跳出身份)、預言家>站錯隊的獵人>闇跳神的牌>站對隊的獵人
1 救藥女巫是你守衛的重點,無論哪個神跳出來,只要你保證了女巫不死,女巫的救藥正確使用,都可以形成平安夜。
2 自己守衛身份已暴露的情況下,且女巫已死或女巫解藥已用,至於自守還是守護預言家,要根據上一夜你的守護情況首先保證不連守,在可選擇的情況下一般優先守護預言家,但有些時候也可以與狼人博一下心態,尤其是預言家明確安排守衛不要博心態守自己的情況下,狼人覺得守衛會遵從預言家的指示守護預言家而去選擇刀守衛,這時自守就可以保證一個輪次且預言家可以多活一輪。
3 至於獵人,很多時候是不需要守護的,狼人會忌憚獵人的槍子打穿自己的隊友,所以一般獵人都是最後處理的神。但當獵人站錯隊鑽狼坑的時候,獵人的槍口則會對準好人,這時獵人就容易吃刀了,當你依據你的資訊能正確判斷隊伍的時候,站錯隊的獵人是值得守護的目標。
4 對於第一天是否自守,小編的建議是不要,甚至可選擇空守。一是避免同守同救這種坑爹情況,二是能為後面守人提供更多的靈活度。有的時候守衛不得不跳出身份幫好人分辨隊伍或報出平安夜守人情況,那保證自己跳出來後下一夜能存活是非常重要的,同理,單數夜晚守自己雙數夜晚守別人是很不高效的守護方式。
守衛一直被我們叫做“弱神”,一是沒有辦法自證身份,二是沒有辦法強力的結束一個玩家的生命。但在預女獵守的板子裡,守衛可以說是一個功能最強的神,優秀的守衛如果守出兩輪平安夜,那就比女巫還要carry了好嘛,就更不用說獵人這種不死不開槍,一死就帶錯人的神了。
守衛目標:
明雙藥女巫>明救藥女巫>明守衛(自己跳出身份)、預言家>站錯隊的獵人>闇跳神的牌>站對隊的獵人
1 救藥女巫是你守衛的重點,無論哪個神跳出來,只要你保證了女巫不死,女巫的救藥正確使用,都可以形成平安夜。
2 自己守衛身份已暴露的情況下,且女巫已死或女巫解藥已用,至於自守還是守護預言家,要根據上一夜你的守護情況首先保證不連守,在可選擇的情況下一般優先守護預言家,但有些時候也可以與狼人博一下心態,尤其是預言家明確安排守衛不要博心態守自己的情況下,狼人覺得守衛會遵從預言家的指示守護預言家而去選擇刀守衛,這時自守就可以保證一個輪次且預言家可以多活一輪。
3 至於獵人,很多時候是不需要守護的,狼人會忌憚獵人的槍子打穿自己的隊友,所以一般獵人都是最後處理的神。但當獵人站錯隊鑽狼坑的時候,獵人的槍口則會對準好人,這時獵人就容易吃刀了,當你依據你的資訊能正確判斷隊伍的時候,站錯隊的獵人是值得守護的目標。
4 對於第一天是否自守,小編的建議是不要,甚至可選擇空守。一是避免同守同救這種坑爹情況,二是能為後面守人提供更多的靈活度。有的時候守衛不得不跳出身份幫好人分辨隊伍或報出平安夜守人情況,那保證自己跳出來後下一夜能存活是非常重要的,同理,單數夜晚守自己雙數夜晚守別人是很不高效的守護方式。
守衛一直被我們叫做“弱神”,一是沒有辦法自證身份,二是沒有辦法強力的結束一個玩家的生命。但在預女獵守的板子裡,守衛可以說是一個功能最強的神,優秀的守衛如果守出兩輪平安夜,那就比女巫還要carry了好嘛,就更不用說獵人這種不死不開槍,一死就帶錯人的神了。