吃我的25
現在的團本攻堅,隊伍配置多為兩種搭配,一是“1奶,1C,兩25C”,或者是“1奶,2C,1個25C”,25仔能夠入團,主要是可以為隊友固定提供25%的傷害,也就是說,25仔可以為隊友增傷25%,純C們是在吃25仔的輔助;
純C們一方面吃25C的輔助,反過來嘲笑,“快開,這個光兵的DPS,才20%”,“哇,這個瞎子廢了,DPS不足20%”等等的嘲笑聲不絕於耳,讓25仔職業心寒!
25仔職業和純C職業一樣,要想達成細節完美,也是需要氪金打造細節,花同樣多的錢,但是輸出卻只有純C的一半,團隊攻堅還要被純C嘲笑,真是“花最多的錢,挨最毒的罵啊”!
(1)韓服25C職業不受玩家喜愛,導致25仔減少,現在打團,25C進團都要收費,秀兒希望國服也能出現“25仔收費現象”;
(2)隊伍協同增幅改版,25仔變34仔,希望25仔和純C之間的矛盾能夠少點;
(3)劍魂新增“25仔開關”技能,25仔劍魂可變身為純C,希望這個思路能夠普及到所有25仔職業,讓大家都可以當純C。
吃我的25
現在的團本攻堅,隊伍配置多為兩種搭配,一是“1奶,1C,兩25C”,或者是“1奶,2C,1個25C”,25仔能夠入團,主要是可以為隊友固定提供25%的傷害,也就是說,25仔可以為隊友增傷25%,純C們是在吃25仔的輔助;
嘲笑我的傷害純C們一方面吃25C的輔助,反過來嘲笑,“快開,這個光兵的DPS,才20%”,“哇,這個瞎子廢了,DPS不足20%”等等的嘲笑聲不絕於耳,讓25仔職業心寒!
花一樣多的錢,挨最毒的罵25仔職業和純C職業一樣,要想達成細節完美,也是需要氪金打造細節,花同樣多的錢,但是輸出卻只有純C的一半,團隊攻堅還要被純C嘲笑,真是“花最多的錢,挨最毒的罵啊”!
秀兒觀點:(1)韓服25C職業不受玩家喜愛,導致25仔減少,現在打團,25C進團都要收費,秀兒希望國服也能出現“25仔收費現象”;
(2)隊伍協同增幅改版,25仔變34仔,希望25仔和純C之間的矛盾能夠少點;
(3)劍魂新增“25仔開關”技能,25仔劍魂可變身為純C,希望這個思路能夠普及到所有25仔職業,讓大家都可以當純C。