回覆列表
  • 1 # 鹹魚no翻身

    鷹佐是個意外,還沒出的時沒人覺得有多強,等出來後才發現這忍者太完美了,毫無缺點,無敵位移,無前後搖,遠端攻擊,組合技抓取不能替身,大招抓取能接技能,鷹佐的強大出乎魔方意料,鷹佐已經破壞遊戲的平衡了,所以以後出的忍者不能比鷹佐強,而且高招忍者是不會削弱的,真是魔方自己說的

  • 2 # 嘻哈猴也是猴

    鷹佐剛出來時候大家不太會用,都說這忍者花裡胡哨的,可是後來慢慢才發現,有位移有控還無法替身,大招之後可接技能,反觀剛出的這幾個S忍者或是水影,強度都不如鷹佐

  • 3 # App小胖子

    雖然《火影忍者》手遊是“遵循原著”,但在忍者技能設計上需要給玩家提供更多的可玩性,這樣的情況就導致了。。。C忍託斯吊打S忍,鷹佐助成為“忍者之神”,在動漫裡的戰力壓制,可能在遊戲內就完全不同,這也是遊戲跟動漫的區別,想要在遊戲裡追求百分百完美的還原是不可能的,特別是在忍者強度上。

    鷹佐助比柱間強?強度其實差不多!

    鷹佐助很強,這個是玩家公認的,但千手柱間也不差,遠距離的木龍、可抓取的木分身,還有噁心的1A跺腳無限連等,真要說鷹佐助比初代強,其實還要看操作啦,我倒是覺得這兩個忍者現在的強度差別不大,鷹佐助可能會在奧義後接技能方面更佔優勢。

    這款遊戲從上架至今,出過幾個變態強度的忍者,最早的迪達拉,後來的小南,現在的鷹佐助等,隨著時間的推移,迪達拉已經廢掉了,小南尚可一戰,鷹佐助依舊強勢,這樣的強力忍者其實是超出了高招A忍標準線的,而初代這樣的強度恰好是符合了高招S忍的標準,所以很多人覺得初代不如鷹佐助強,現在的斑爺是略微低於高招S忍的標準。

    不得不說,魔方在設計和測試忍者的時候有很多不足,導致了一些忍者上架後出現了一些明顯的問題,要不就是強度過高被削弱,要不就是強度過低被吐槽後加強,這樣的例子不在少數,而且這樣的情況已經持續了三年了,並沒有看到任何緩解的情況(斑爺就是個例子),所以魔方設計忍者完全是根據自己的意願來,玩家們的聲音。。。就當過眼雲煙飄散了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 橘皮理氣消脹怎麼治?