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1 # 井151276607
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2 # 鹿得小劇場
基於遊戲的學習平臺、被譽為“教育界的Netflix (Netflix for education)”的Kahoot!公司宣佈已經完成1.265億挪威克朗(約合1540萬美元)的B輪融資,公司估值達到約25.5億克朗(約合3億美元)。今年3月,Kahoot!以1億美元的估值融資了1700萬美元,7個月內Kahoot!的估值增長了2倍。Kahoot! 創立於 2013年,總部位於奧斯陸,旨在幫助所有年齡階段及不同學習資質的學生髮掘學習的樂趣,從而改善傳統的刻板教育形式。營造全新的學習體驗Kahoot! 平臺簡單易操作,方便使用者在平臺上建立、測試遊戲,通常使用步驟如下:使用者登入平臺並完成註冊,可以從平臺現有的遊戲資源中進行選擇,也可以自己來建立一個學習遊戲,新增圖片、影片及圖表來豐富遊戲內容;平臺建立的遊戲在團隊遊戲形式下效果能達到最佳,教師在課堂上展示遊戲,學生進入相應介面並輸入程式碼隊名等資訊,便可以開始答題比賽;學生答題後教師端會看到每一組的積分情況,學生也能在各自的裝置上即時知曉答題的正確與否。這種遊戲學習模式能夠調動學生心、手、腦並用,營造一種全新的學習體驗。Kahoot! 聯合創始人兼 CEO Johan Brand 表示:“我們認為,流行科技文化應該充分在課堂上發揮作用,如果我們能夠給教師提供合適的技術內容,提高學生學習熱情並且這種方式便於日常實踐操作,那教師和學生都會很願意參與進來,完成這一課堂體驗互動。”在娛樂中學習Kahoot!覆蓋的不僅僅是K-12教育的老師們,任何人在任何時候任何地點都可以在Kahoot中創造自己的“遊戲”。因為Kahoot擁有著簡單的操作方法,只需要建立一個簡單的“測試遊戲”,所有遊戲其中的環節和模組都已經準備好,只要操作者選擇一些主題、選項以及圖片就能輕易創造出一個新的“遊戲”。學生甚至家長們會想方設法去設計一些更加有趣又新鮮的玩法分享給大家,在這一過程中,學生自己也鞏固了所學習的知識。Kahoot!也得到了眾多家長們在體驗後的稱讚和認可。
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無論是理論知識還是實踐技能,學習的過程都是某種自我突破或自我否定,其中的艱辛痛苦都是必須克服的。直到一定的階段,才能感受到特定的成就快感、愉悅。