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  • 1 # 喵喵次元

    二戰後,隨著空空導彈的出現與發展,機炮和航炮的空戰作用開始受到了質疑。上世紀七十年代,美F4鬼怪戰鬥機首次大膽取消機炮,結果落得了被米格戰鬥機吊打的下場。這個事例為機炮和航炮續了一命。

    (第一個踐行“機炮無用論”的“先驅者”:美F4鬼怪戰機)

    但近來,隨著中國殲20戰機,美F35戰機為代表的第五代隱身戰機的服役,乃至導彈技術的發展,“超視距空戰”理論的發展,使得“機炮無用論”再次被擺上了檯面。

    從裝備角度分析,機炮持續時間短,火力強度低,以中國殲10戰機的23mm雙管機關炮為例:其備彈量為300發,對於射速1000至2000發的機炮而言,數秒之內即可打光。同時更要命的是機炮缺乏像導彈那樣的精確打擊能力。

    從戰術層面上講,放在當前的不對稱戰爭大背景下,三代機乃至四代機對抗五代機,先不談前者能否苟活到近距離與對方有狗鬥機會,單是在視距外在後者超視距導彈攻擊下保全自己就是一個很艱難的任務了。

    (或許是因為越戰陰影,美軍F22戰機依然加裝了航炮。)

    那麼有趣的來了,如果是5代機對抗5代機呢?如果雙方均規避了對方超視距導彈攻擊,導致近距離遭遇,機炮會發揮越南戰爭那樣的作用嗎?很遺憾,依然沒有,或者說微乎其微。從最近對殲20飛行員的採訪中我們可以得知,五代隱身機可實現超音速空戰。可以想象,在那樣高的速度下,機炮的“快槍手”和“直男癌”屬性決定其很難有所作為。三代機那樣的纏鬥基本不可能重演。

    (網傳中國殲20未裝備航炮,想必未來其角色應該主要是用於打擊重要要害目標的刺客,而非如殲10,15之類的空戰)

    當下,機炮還具有以下作用,首先1,是警告,如發射拽光彈等,起象徵性作用。2,近距離的應急武器(雖然沒什麼用,但可以算作戰機的軍刀)。3,訓練指導作用。

    綜合上述,機炮在現代空戰中的作用已處於次要地位,只具有象徵性和應急性作用,但仍然有發展空間(鐳射機炮的發展),值得關注。

    (還處於研製階段的鐳射機炮,其很可能為戰鬥機機炮發展再次“續命”又或是新生。)

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