馬爾斯實用性點評
武器為法爾西昂,對龍特效+每三回合恢復自己10hp,不辱火紋看板男之名
輔助技能:迴旋(躲到別人身後)
被動A:脫離(50%血量以下,可以移動到任何友方相鄰格子內)
被動B:周圍一格友軍回合內速度+4
從能力值上看,馬爾斯屬於典型的較強力的中規中矩的英雄。現階段收集到的46位英雄資料中,不計入四位治療者,47的力排名42人中11位,41的hp也屬於較高的層次,加之武器效果的回血使得生存能力有一定保障,34速度勉強可以稱之為高速,但連擊塞西莉婭,卡米拉等,一般不被連擊(琳達除外)也相當優秀。
29物防依舊是排名前列,唯一拖後腿的魔防也沒到徹底不能看的地方。總而言之,能力方面除了魔防沒有硬傷,對得起FEH第一男主的位置。較強的進攻能力(尤其是對龍特效)以及對物理系一定的坦度使得馬爾斯在定位上處於半肉輸出的角色,之要牢記別碰強力法系和槍兵之流,足以勝任一般場合。
技能組合方面,輔助和被動a均為位移技能,且更多的利用與防守上。被動a極其優秀,基本上可以做到上前勾引一波之後及時後退到安全區域。被動b也是優秀的技能,加速在任何時候都不會成為累贅。
馬爾斯的優勢在於對龍特效和高速半肉對物理坦克兩點。一般的,競技場內碰到非剋制龍女,龍騎兵和斧兵時,馬爾斯的表現足夠優秀。吸引完一波傷害後還可以閃現回後排加速隊友順帶回血,這是其他的坦克一般難以做到的。在某些成員分散的地圖上,也可以及時支援。
馬爾斯的劣勢在於現階段對手遠端一般都會帶上拓海+法師的組合。碰上拓海還好,碰上法師可能會導致血線大量降低,如果對面配合舞娘可能導致減員。
外加現在的強力龍人中,除了綠龍琺之外,剩下四龍(大小琪琪,神威,諾諾)都是高攻擊高防禦型,就算是馬爾斯帶上屠龍劍,也未必能佔到多少好處。
總之馬爾斯絕非不好用,但也並非萬金油的角色,而作為一個標準紅劍,也的確是勝任的,總而言之,現階段的馬爾斯,依舊是你在紅色位上的優秀選擇。
馬爾斯實用性點評
武器為法爾西昂,對龍特效+每三回合恢復自己10hp,不辱火紋看板男之名
輔助技能:迴旋(躲到別人身後)
被動A:脫離(50%血量以下,可以移動到任何友方相鄰格子內)
被動B:周圍一格友軍回合內速度+4
從能力值上看,馬爾斯屬於典型的較強力的中規中矩的英雄。現階段收集到的46位英雄資料中,不計入四位治療者,47的力排名42人中11位,41的hp也屬於較高的層次,加之武器效果的回血使得生存能力有一定保障,34速度勉強可以稱之為高速,但連擊塞西莉婭,卡米拉等,一般不被連擊(琳達除外)也相當優秀。
29物防依舊是排名前列,唯一拖後腿的魔防也沒到徹底不能看的地方。總而言之,能力方面除了魔防沒有硬傷,對得起FEH第一男主的位置。較強的進攻能力(尤其是對龍特效)以及對物理系一定的坦度使得馬爾斯在定位上處於半肉輸出的角色,之要牢記別碰強力法系和槍兵之流,足以勝任一般場合。
技能組合方面,輔助和被動a均為位移技能,且更多的利用與防守上。被動a極其優秀,基本上可以做到上前勾引一波之後及時後退到安全區域。被動b也是優秀的技能,加速在任何時候都不會成為累贅。
馬爾斯的優勢在於對龍特效和高速半肉對物理坦克兩點。一般的,競技場內碰到非剋制龍女,龍騎兵和斧兵時,馬爾斯的表現足夠優秀。吸引完一波傷害後還可以閃現回後排加速隊友順帶回血,這是其他的坦克一般難以做到的。在某些成員分散的地圖上,也可以及時支援。
馬爾斯的劣勢在於現階段對手遠端一般都會帶上拓海+法師的組合。碰上拓海還好,碰上法師可能會導致血線大量降低,如果對面配合舞娘可能導致減員。
外加現在的強力龍人中,除了綠龍琺之外,剩下四龍(大小琪琪,神威,諾諾)都是高攻擊高防禦型,就算是馬爾斯帶上屠龍劍,也未必能佔到多少好處。
總之馬爾斯絕非不好用,但也並非萬金油的角色,而作為一個標準紅劍,也的確是勝任的,總而言之,現階段的馬爾斯,依舊是你在紅色位上的優秀選擇。