在路人局當中呢,一般遇到對面拿邊射的局,毫無疑問,掏出李白、猴子(孫悟空)、蘭陵王等打野英雄會有奇效,能夠讓對面的邊射玩家毫無遊戲體驗感,多數屬於處於黑屏或出水晶的狀態。可以說因為如今邊射的火爆,使得李白等傳統刺客打野英雄紛紛獲得了比較不錯的出場率!畢竟老鼠(邊射)多了,用貓(刺客)抓是最合適的呢!
邊射是經濟一號位,戰術核心,而打野位在前期吃了一定經濟甚至不吃經濟就有相當強的作戰能力,比如說橘右京、楊戩等,前期搞事情給己方邊射拖發育時間!到了中後期即乏力期,就能夠當半個肉來打,把經濟放給邊射去吃,自己吃土!
KPL到底是跟路人局有一定差別啊,節奏以及配合等方面根本就不在一個檔次的,所以呢就會出現路人局盛行刺客克邊射,而KPL則是盛行藍領配邊射!
在路人局當中呢,一般遇到對面拿邊射的局,毫無疑問,掏出李白、猴子(孫悟空)、蘭陵王等打野英雄會有奇效,能夠讓對面的邊射玩家毫無遊戲體驗感,多數屬於處於黑屏或出水晶的狀態。可以說因為如今邊射的火爆,使得李白等傳統刺客打野英雄紛紛獲得了比較不錯的出場率!畢竟老鼠(邊射)多了,用貓(刺客)抓是最合適的呢!
而在S15賽季版本也同步上線到了KPL比賽服之後呢,KPL邊射確實也大火了!然而卻沒有出現路人局類似的情況,即李白等傳統刺客英雄並沒有崛起,反而原先有一定出場率的他們現在幾乎絕跡了,幾乎是一點兒出場的空間都沒有!像蘭陵王幸好是能夠當輔助開視野打,不然估計也是很難有出場率的!傳統刺客打野在KPL直接涼了,反而藍領打野卻火爆起來了!這是怎麼回事呢?咱們今天就來好好探討一下這個問題吧!漫雨個人是覺得最主要是經濟分配的問題!傳統刺客英雄打野是隻能打野核體系,即要吃全隊最多的經濟,但是有邊射的局,邊射就必須是隊內的經濟一號位,甚至是走到哪刷到哪,這兩個點就有所衝突了!而且別忘了,這版本一般中單也是很需要吃經濟的,這樣子就更麻煩了!如果傳統野核、邊射一起登場的話,那麼隊內經濟就不夠分,很容易出現隊內所有點都發育不良然後被對面打爆的情況!如果不出邊射,直接出用傳統刺客英雄打野核的話,這版本能夠充當隊內絕對核心來打的刺客英雄就只有娜可露露,勉強再算一個百里玄策。而娜可露露大部分時間在ban位,百里玄策那勝率大傢伙們也都看到了,真的是相當感人,基本誰拿誰輸!而用藍領打野的話,就能夠很好的解決經濟分配的問題了!邊射是經濟一號位,戰術核心,而打野位在前期吃了一定經濟甚至不吃經濟就有相當強的作戰能力,比如說橘右京、楊戩等,前期搞事情給己方邊射拖發育時間!到了中後期即乏力期,就能夠當半個肉來打,把經濟放給邊射去吃,自己吃土!
KPL到底是跟路人局有一定差別啊,節奏以及配合等方面根本就不在一個檔次的,所以呢就會出現路人局盛行刺客克邊射,而KPL則是盛行藍領配邊射!