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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 影龍12
當T又能抗又能DPS爆炸的時候還需要其它DPS幹嘛?不管什麼原因,這種行為導致了不平衡,讓原來某些團本不太好進的DPS職業更加舉步維艱,這種破壞平衡的行為終將成為魔獸沒落的又一重要原因。設計師們腦子都被門撞了吧,自己給自己做棺材。乾脆把治療技能也給戰士加上吧。
當T又能抗又能DPS爆炸的時候還需要其它DPS幹嘛?不管什麼原因,這種行為導致了不平衡,讓原來某些團本不太好進的DPS職業更加舉步維艱,這種破壞平衡的行為終將成為魔獸沒落的又一重要原因。設計師們腦子都被門撞了吧,自己給自己做棺材。乾脆把治療技能也給戰士加上吧。
魔獸世界防戰
魔獸世界防戰在8.1版本第二賽季一改8.0版本的頹勢成為了大秘境坦克職業中的一哥,各個大秘境排行榜前列的隊伍也清一色防戰,而防戰能如此強勢的原因有兩個,第一是面對物理怪時抗性十足,第二也是最重要的可以打出爆炸DPS。
現階段大部分防戰在大秘境中都可以打出1.5W+的全程DPS,甚至經常出現超越DPS職業的情況,這讓很多DPS職業很鬱悶,為什麼一個坦克可以打出如此高的傷害呢?其實這與防戰的技能機制和特質是分不開的。
防戰DPS來源防戰在大秘境中的DPS來源就是群體AOE技能雷霆一擊,雖然這個技能在通常情況下傷害並不高,但是在啟用天神下凡的時候卻可以挺好100%的傷害,並且CD變成2秒,再加上憤怒掌握天賦,可以按照消耗的怒氣來減少天神下凡的CD,這就導致防戰的天神下凡技能覆蓋率非常高,也就是大多少情況下可以保持100%的雷霆傷害。
有了天賦的基礎,再加上兩大強力特質雷音貫耳的傷害加成以及千鈞堡壘的精通加成,3千鈞加1雷霆這才讓防戰有了超越輸出職業的DPS資本。另外內圈特質再點傷害向,裝備屬性再堆暴擊的話,防戰傷害會達到可怕的地步。
其實防戰之所以可以打出爆炸DPS還有一個主要的原因,就是第二賽季收割詞綴的出現,短期內AOE大量小怪,可以輕鬆上10W,如果沒有收割詞綴,防戰的DPS並不會達到令其他職業嫉妒的程度,不過既然都是一個大米隊伍,防戰打的越高對團隊的貢獻越大,所以大家千萬不要日常防戰,畢竟防戰也剛從8.0的“糞坑”中爬上來。
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