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  • 1 # 小柯談事

    玩過魔獸爭霸3的朋友們都知道,曾經精靈打獸族最好用的戰術莫過於吹風流了,精靈可以用鳥德颶風來控制獸族的輸出,主要吹劍聖和狼騎兵,只要把敵方的輸出單位控制起來,這波團就贏了。這套戰術主要是針對獸族缺藍和驅散能力的缺點形成的。可是在魔獸3的1.30版本中,精靈的吹風戰術已經被淘汰掉了,這是為什麼呢?

    1.吹風流不適於先知首發:我們知道在1.30版本中,劍聖的敏捷被砍,因此很多獸族選手都會選擇先知做首發英雄,因此在比賽中,先知的上場率高的驚人。如果面對NE的吹風流,獸族二發英雄肯定選擇牛頭了,閃電鏈加衝擊波的連擊,可以使鳥德一死一大片,想要吹都吹不起來。

    2.鳥德被削:在1.30版本中,鳥德這個單位被削的很慘,造價成本從135金增加到150金,精靈之火對單位的有效時間從90秒下降到70秒,這樣的削弱無疑對精靈的吹風流又是一大打擊,出兵成本變高,容易增加NE的經濟負擔。

    3.二本水泥地洞:如今在遊戲中,獸族二本就能升級水泥地洞了,根本不怕鳥德的魔法攻擊,你隨便拆,苦工只要修一修,這個地洞是無法被鳥德摧毀的,因此如果精靈採取用換地洞的方法來打的話,根本打不動。如果獸族想開礦的話,NE的鳥德也是攔不住的,有水泥塔加水泥地洞,你能怎麼辦?

    4.精靈其它單位的崛起:在1.30的版本中,精靈的很多作戰單位都得到了加強,比如女獵手、AC、山嶺巨人、弩車等,尤其是山嶺巨人,在比賽中,出場率極高,鍊金山嶺流應用的也很廣泛。因此現在NE打獸族人有很多戰術可以使用,吹風流肯定是要淘汰的了,畢竟吹了十多年的戰術,已經到退休的年紀了。

  • 2 # 胖農以臉擋腳

    不屑於吹風這種操作要求高,風險係數大的戰術。1.30的精靈隨便爆ac、女獵、小鹿、山嶺、弩車等直接A地板都能贏,幹嘛還需要吹風!

  • 3 # 神羊舞蹈

    1.風德被削,導致NE吹風流成型(風德數量)拖慢。

    2.二本壓制獸人地洞那一波現在變的不可能了(二本水泥地洞)

    3.這麼多年獸族應對吹風流已經很成熟了,5級牛頭3級衝擊波直接教風德做人。

    4. KOG小鹿滅霸成為獸族新的噩夢(所以1.30.4削了)

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