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  • 1 # 傳奇之路遊戲

    個人覺得光榮的戰國無雙系列以及三國無雙系列都是很不錯的遊戲。

    記得第一次在PS2上玩到帶有漢語配音的真三國無雙2,我就在暗想:這什麼公司這麼牛逼,居然能製作出這麼高水平的三國遊戲。

    但是很快,我就在PS2上玩到了真三國無雙3。這次的3代可以說從大程度上光榮公司完成了對於三國無雙系列遊戲的佈局。即:以不同陣營、不同的三華人物、遊走於《三國演義》的內外來創造全新的遊戲內容。

    這種全新的無雙模式,它既吸收了光榮公司製作歷史戰略類遊戲的大局優勢,也第一次將三國類遊戲透過PS2這一全新平臺來給玩家帶來了全新的動作遊戲體驗。

    在真三國無雙2和3裡,已經包含了很多獨特的戰略動作遊戲要素,玩家與敵方武將的叫陣和單挑、遠距離的弓箭使用、包含了山谷,河流等3D場景的戰爭地圖、具有戰略佈局的地圖據點爭奪、敵我雙方士兵所擁有的箭塔,投石車等戰爭器具還有可以收集養成的各種武器道具等等。這些全新的遊戲要素將我們帶進了一個較為真實的熱血戰爭場景。在其中,我們可以一騎當千,無雙亂舞,只要你有足夠的毅力和想法就可以千人敵甚至萬人敵。再想想《真三國無雙3》裡的虎牢關之戰,隨著BGM的響起,我們來到了虎牢關下,遠遠望去,城樓上的呂布縱馬跳下,單挑叫陣的動畫已經切入,我們有理由拒絕呂布的叫陣嗎?沒有!

    玩家陣亡。

    之後的真三國無雙4也算是中規中矩,隨著遊戲技術以及內容的成熟,4代的遊戲品質已經達到了三國無雙系列遊戲前所未有的高度,也是公認的最經典三國無雙版本。

    再來說說戰國無雙系列。很明顯,戰國無雙才是光榮公司的親兒子。從《戰國無雙1》,我們就可以看出,雖然當時可挖掘的日本戰華人物十分有限。但是戰國無雙卻選擇了和同時期真三國無雙3不太一樣的無雙模式。

    如果說三國無雙追求的是一騎當千,運籌帷幄的戰略大局和熱血沸騰兼顧;那麼戰國無雙選擇的就是玩家個人的提升以及遊戲人物傳記的演繹。

    給我印象最深的就是1代裡的無限城模式還有戰國無雙裡獨有的城內激鬥。

  • 2 # 怎麼什麼名字都不行

    2代中文語音版。4代模型改版前最完美的一代。4代帝國。5代模型改版後第一版能玩到製作者心意。7代模型改版後成熟的一代 也是當前模型最後一代。8代 模型和遊戲性的完全改版。還未出 從宣傳得知的

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