首先盤點一下法寶的血煉屬性:
輸出有:攻擊,暴擊,命中,暴傷加成,真氣
防禦的有:防禦,氣血,暴抗,暴傷減免,躲閃,全抗性。
至於各種精通,各種單一抗性,基本是垃圾屬性,不用考慮。
嗜血珠是天生的攻擊防禦氣血屬性,是不是代表這三個屬性集於一體的就是最極品的呢?其實未必。
先看看各屬性對應的道法吧,這個很多道友有發過,這裡借用一下:
攻擊:22.9道法/點
防禦:21.1道法/點
氣血:0.33道法/點
真氣:3.8道法/點
躲閃:2.1道法/點
命中:1.3道法/點
暴擊:0.44道法/點
暴傷加成:42.7道法/點
暴抗:0.35道法/點
暴傷減免:26道法/點
全精通:0.21道法/點
全抗性:0.7道法/點
抗性:0.17道法/點
其實可以更深的研究一步。
拿初級法Bora說,攻擊屬性每級108,對應道法2473. 攻擊54的還是拿來到材料好了。
防禦每級72,對應道法1519.
氣血每級2534,對應道法836.
真氣每級226,對應道法859
躲閃每級48,對應道法101
命中每級122,對應道法159
暴擊每級122,對應道法55
暴傷加成每級22,對應道法939.
有以上資料,基本可以證明了,道法最高的輸出法寶是“攻擊+防禦+暴傷”才是最好的屬性,鬼王則可以考慮攻擊防禦真氣,天音才是攻擊防禦氣血。至於其它的命中暴擊躲閃屬性,基本上好看而已,加不了多少道法。
同理,也可以計算出灌注屬性優先順序:武器手腳為 1攻擊 2暴傷 3躲閃 4命中。衣服褲子的優先順序則為:1防禦 2氣血 3暴傷減免 4躲閃 5暴抗
寶石就不用多說啦,就3個屬性。
首先盤點一下法寶的血煉屬性:
輸出有:攻擊,暴擊,命中,暴傷加成,真氣
防禦的有:防禦,氣血,暴抗,暴傷減免,躲閃,全抗性。
至於各種精通,各種單一抗性,基本是垃圾屬性,不用考慮。
嗜血珠是天生的攻擊防禦氣血屬性,是不是代表這三個屬性集於一體的就是最極品的呢?其實未必。
先看看各屬性對應的道法吧,這個很多道友有發過,這裡借用一下:
攻擊:22.9道法/點
防禦:21.1道法/點
氣血:0.33道法/點
真氣:3.8道法/點
躲閃:2.1道法/點
命中:1.3道法/點
暴擊:0.44道法/點
暴傷加成:42.7道法/點
暴抗:0.35道法/點
暴傷減免:26道法/點
全精通:0.21道法/點
全抗性:0.7道法/點
抗性:0.17道法/點
其實可以更深的研究一步。
拿初級法Bora說,攻擊屬性每級108,對應道法2473. 攻擊54的還是拿來到材料好了。
防禦每級72,對應道法1519.
氣血每級2534,對應道法836.
真氣每級226,對應道法859
躲閃每級48,對應道法101
命中每級122,對應道法159
暴擊每級122,對應道法55
暴傷加成每級22,對應道法939.
有以上資料,基本可以證明了,道法最高的輸出法寶是“攻擊+防禦+暴傷”才是最好的屬性,鬼王則可以考慮攻擊防禦真氣,天音才是攻擊防禦氣血。至於其它的命中暴擊躲閃屬性,基本上好看而已,加不了多少道法。
同理,也可以計算出灌注屬性優先順序:武器手腳為 1攻擊 2暴傷 3躲閃 4命中。衣服褲子的優先順序則為:1防禦 2氣血 3暴傷減免 4躲閃 5暴抗
寶石就不用多說啦,就3個屬性。