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  • 1 # 遊戲視聽說

    對於魯班七號這位英雄,大家的第一印象就是“小短腿”,沒有任何的位移技能,不過魯班的輸出傷害是非常高的,尤其是被動技能,因此在路人局排位中,魯班七號的出場率非常高,達到了30.93%,位列射手榜第2位,然而在KPL職業賽場,這位英雄的出場率就低了很多,勝率更是可憐,近3個賽季僅僅登場3次,2年多未嘗勝績了!

    魯班重返KPL賽場,Hurt罕見出裝斬獲MVP

    在2019KPL春季賽的季後賽第2輪比賽,QGhappy的打野Hurt拿出了魯班七號這位英雄,並且最終以44%的超高輸出佔比,斬獲了MVP,為魯班七號正名,我們一起回顧一下!陣容選擇上QGhappy拿到了打野達摩、中單貂蟬、雙邊老夫子和魯班七號,輔助孫臏;而WE選擇了中單貂蟬、打野孫策、雙邊程咬金和公孫離、輔助大喬!

    魯班七號在本局比賽中扮演的角色就是遠端打輸出,我們從比賽的最終資料面板可以看出QG.Hurt給出的魯班七號裝備選擇是急速戰靴+無盡戰刃+破曉+無盡戰刃,“雙無盡”的打法引起了玩家們的密切關注,絕對的罕見出裝,畢竟被動屬性暴擊效果是無法疊加的,多出來一個無盡只能增加130點物理攻擊以及20%的暴擊率,為何不選擇同樣具有20%暴擊的影刃或者電刀呢?

    首先我們看一下Hurt的銘文選擇,和往常一樣,他拿出了5無雙+5禍源+3狩獵+7奪萃+10鷹眼,區別在於奪萃的個數,7奪萃增加了11.2%的物理吸血能力,這也是Hurt魯班七號的唯一續航來源;從Hurt的出裝上來看,他看中的就是暴擊和AD加成,除了破曉和雙無盡之外,還有2把未成形的小鐵劍,大機率是為了合成破軍而用!

    那麼這套出裝在路人局是否值得推薦呢?顯而易見需要商榷,路人局射手對攻速、暴擊依賴很大,所以一般會考慮閃電匕首等增加攻速的裝備,2把無盡過於浪費,畢竟沒有職業選手的配合,一般推薦裝備為急速戰靴+無盡戰刃+閃電匕首+破曉+泣血之刃+名刀,大大提升射手英雄的各種屬性,各位小夥伴,對於QGhappy射手Hurt的裝備選擇,你覺得值得效仿嗎?

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