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  • 1 # 使用者998973941163

    CAD是一款設計輔助軟體。在日常製圖過程中,多利用“座標”來確定圖形的位置及形狀。一般情況下在CAD中,主分為五種座標系,其內容詳解如下:

    NO.1—UCS(使用者座標系)

    這個座標系就叫使用者座標系(User Coordinate System),簡稱為UCS。在CAD中命令列輸入UCS命令,即可根據不同條件設定使用者座標系。例如:設定新的座標原點,旋轉某個軸向,以某個物件為基準設定座標系,以三維模型的某個面來定義UCS方便後續建模。

    NO.2—WCS(世界座標系)

    WCS(world coordinate system),是CAD軟體預設的世界座標系,它是一個絕對座標系,是固定的,其原點與座標軸保持不變。

    NO.3—PSDCS(圖紙空間DCS)

    PSDCS圖紙空間DCS,只限於當前模型視口DCS轉入及轉出。然而PSDCS只能被轉換成當前的模型空間視口。如果轉來的變數等於PSDCS,那麼輸出的變數必須等於DCS。

    NO.4—DCS(顯示座標系統)

    DCS顯示座標系統。DCS的原點是被存在CAD系統變數TARGET中的點,它的Z軸就是檢視方向。換句話說,一個視口始終是它的DCS平面圖。這些座標可用於決定物體是從哪裡顯示給CAD使用者的。

    NO.5—ECS(物件座標系統)

    ECS物件座標系統。由多義線和細多義線物件的某些方法和屬性指定的點的值由這種座標系統表達,與物件有關。這些點通常根據物件的用途被轉換成WCS、當前的UCS或當前的DCS。相反的,在WCS、UCS或DCS中的點依靠相同的屬性寫進資料庫之前,必須被轉換成ECS形式。

  • 2 # 使用者7878186475180

    在西南等軸下 以預設世界座標系為例.只能用文字說了,,Z軸向上,Y軸向左內 X軸向右內, 你要旋轉Y軸, 在此有個右手定則原理. 將你的右手姆指對準需要旋轉的軸Y.(姆指方向要對準Y箭頭的方向).四指彎曲的方向就是正角了.如果你輸入負90度,那麼X軸就會指向上(佔原Z軸的位置).Z軸此時指向左外.-------可以試一下,多試就知道規律了!

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